游戏中不得不完成这几件令人极度痛苦的事情
时间:2015-12-10 来源:六零G 作者:admin 浏览:次
《巫师 3 :狂猎》。
21 世纪 00 年代末期,很多游戏的情景设置都会将玩家困入可怕的道德困境。在游戏中,出现了越来越多让人痛苦的选择,越来越可怕的结局,也带来了越来越糟心的情感体验。因此产生的许多游戏场景都令人记忆深刻且饱受争议。而在这些场景中,玩家往往要被迫做出一些选择。下面我们就来盘点这些场景。
1、《侠盗猎车 5 》:折磨 Trevor 的场景
《侠盗猎车 5 》中的折磨场景出现得很突然,而且并没有很有效地传递游戏宣扬的反叛因素。
游戏所设置的环境就像是一场施暴工具展览会,你可以随意捡起一样,暴击你面前无助的受害者。尽管游戏本意是想抨击美国政治,可它的游戏场景却并没有体现这一点,唯一能体现的就是对暴力的沉迷。游戏情节发生的次序是不可改变的,你唯一能做的就是选你想用的武器。 Rockstar 对此的回应是:「如果你不想玩,那就别玩了。」这听起来并不像是他们设计情节的最初目的。
2、《暴雨》:自残?还是抛弃你的儿子?
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