TalkingData12月报告 棋牌类用户留存率提升
时间:2016-03-21 来源:六零G 作者:admin 浏览:次
TalkingData发布2015年12月移动游戏报告,报告从付费率、DAU、留存率、使用时长等方面进行分析。
在报告中,首先对于2015年移动游戏进行回顾,共四点,分别是在2015年中重度移动游戏逐渐占领市场,高ARPU的特征促使其付费率赶超卡牌;
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2015年一日玩家比例逐渐下降,次日留存和7日留存不断提升;
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部分大型企业开始有意识地拓展更多垂直空间,包括回合制、对战、MMO以及动漫和武侠IP等领域,导致用户不断集中流向少数作品;
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2015年移动游戏行业不仅延续细分领域以及向中重度作品转型,而且转向内容层面渗透。
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2015年12月在付费率方面,大多数类型移动游戏的付费率有小幅下降,其中,Android平台中角色扮演和动作类移动游戏的付费率大约下滑0.01~0.02个百分点。iOS平台中角色扮演和动作类移动游戏的付费率则较上月环比提升4~5%。安卓与iOS付费率最高的类型是角色扮演类。
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DAU/MAU高位值,安卓与iOS分别为策略游戏和卡牌游戏,平均值均为棋牌游戏最高。
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用户活跃度方面,iOS平台的周活跃率环比上月增长39.5%,月活跃率环比上月增长9.4%,而Android平台的周活跃率则环比上月增长4.9%,月活跃率环比上月增长0.3%。
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用户留存率中,棋牌类移动游戏的一日玩家比例较上月有所下降。其中,Android平台下降1.5%,iOS平台下降2.6%。同时,棋牌类移动游戏次日留存率和7日留存率均实现不同程度增长,其中,Android平台的次日留存率增长11.8%,iOS平台的7日留存率增长19.5%。
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2015年12月,大多数类型移动游戏的日均游戏次数和平均使用时长环比上涨,其中,偏重度的角色扮演、动作和策略等类以及棋牌类移动游戏的环比增幅较大。安卓与iOS,在日均游戏次数平均值方面,同为策略游戏,安卓方面高位值卡牌游戏更多,而iOS方面则为角色扮演类。
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