广东游戏产业协会正式成立 腾讯网易等百家加盟
时间:2015-11-23 来源:六零G 作者:admin 浏览:次
2014年中国游戏市场生产经营总收入达到1520亿元人民币成为全球游戏产业主力军,这个数字还在持续上涨中,国内成立游戏产业协会势在必行,近日广东省游戏产业协会成立,多家著名企业成为首批会员。
广东省是中国的游戏大省,游戏产业收入连续数年领跑全国。拥有网游、手游、页游、游戏机、游艺机等领域的龙头企业,其游戏产业年收入又占了全国总收益的七成,省内游戏企业经营主体不下于1500家。广东地区拥有腾讯、网易、华立、银汉、爱九游、多益等多家网络科技与游戏巨头企业,其中腾讯游戏连续两年收入位列全球第一。广东省游戏产业为全球游戏产业做出了突出贡献,2015年广东省的各大游戏企业发起成立广东省游戏产业协会,成为年度又一重磅消息,必将对游戏产业的格局产生连锁效应。
广东省游戏产业协会(GEGIA,以下简称协会)是由腾讯、网易、金山、爱久游、多益、中国移动广东公司、欢聚时代、世宇、希力、华立等28家龙头企业联合倡议发起成立,是由从事游戏产业及涉游戏相关产业的企事业单位自愿结成的行业性、非营利性社会组织。在协会发起成立的头两个月内就已有近130家企业入会,会员涵盖所有的游戏细分领域及周边产业链。广东省文化厅为协会的业务主管单位。广东省游戏产业协会是广东省内惟一的省级游戏协会,协会的宗旨是:遵守宪法、法律、法规和国家政策,遵守社会道德风尚,并从提供行业服务、反映行业诉求、规范行业行为、参与社会管理等方面,致力推动游戏产业健康发展。协会的成立大会将于2015年11月21日在广州·保利世贸展览馆隆重开幕,幷于同期主办国际游戏开发者大会(IGDC)。
广东省游戏产业协会的成立对行业优化发展具有重大意义。协会成立的第一大动作——国际游戏开发者大会(IGDC)也终于揭开神秘的面纱!
腾讯游戏为何能连续两年收入领跑全球?《天涯明月刀》如何完美阐释游戏武侠?阿里收购UC后如何实现整合?《梦话西游》为何十年一梦,经久不衰?虚拟现实如何让游戏更加真实?《Ravenwithnaver》何时能进军中国?客户端向移动端的转移会产生哪些效应?在广东省游戏产业协会主办的2015国际游戏开发者大会(IGDC)将呈现这些左右中国游戏走向与格局的命题。
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