移动头显才是VR的未来 Oculus竟落后了一年
时间:2015-11-16 来源:六零G 作者:admin 浏览:次
“移动头显才是虚拟现实的未来!”
2015年11月,Oculus创始人Palmer Luckey发了一系列推特,重点强调虚拟现实的未来属于移动头显。他抱怨电线电缆阻碍了PC虚拟现实革命。
Luckey在推特中写道,“在很长一段时间内,电缆将成为VR行业的一大障碍。移动VR将抢先一步在PC VR向无线发展之前获得成功。在设计硬件和软件时,考虑到这些限制条件非常重要。”
Luckey说大多数人都没有专门“梳理电线的佣人”,从而指出电线的局限性。他在推特中写道,“我这样说是因为人们需要花费很长时间整理电线以保证自己能拥有一次沉浸式体验!”
当Luckey说出这番话的时候,也等于向全世界表明,Oculus会将目光和更多的重点放到移动头显领域,而今年其和三星Gear的合作也已经印证了他们已经开始了相应的动作。Oculus是全球最引人注目的VR公司,也被很多人认为是VR领域的引领者,但在意识到未来属于移动VR这一点上,却落后了整整一年。
移动VR在中国起步
2014年,中国国内就已经有公司开始布局移动VR,睿悦信息的 Nibir梦境,暴风魔镜这种VR头盔都属于国内探索移动VR的初级产品。但是问题在于,这种VR眼镜盒子的产品,硬件厂商无法对软硬件进行真正的捆绑,盒子只是类似于一个“手机壳”。尽管手机上的APP可以通过快速迭代来提升性能,但是这种盒子产品却很难做到。
当然,国内有很多VR厂商意识到了这一点,2015年初,在市面上出现了VR一体机这种移动VR产品,和眼镜盒子不同,一体机拥有强大的兼容性,覆盖了整个安卓系统和各种硬件,并且从底层对系统进行大量优化。但当时有企业拿着样机奔赴美国找到了Oculus,但是得到的反馈是:并不成熟。
支持与认可
尽管Oculus在年初对于一款一体机样机给出了并不成熟的评价,但是一体机的概念和其在移动VR领域的优势却得到了足够的支持和认可。
国内铭源的G.A.P虚拟现实一体机和协创推出的OMIMO虚拟现实一体机,早在开发者版本刚一推出的时候就直接售罄。据悉,这些VR一体机由所搭载的Nibiru VR ROM为其提供先进的算法和系统支持,11月15日,Nibiru SDK也将迎来最大的一次版本更新,对VR、交互、VR音频和图像处理进行进一步提升,针对低延迟头部跟踪技术和反畸变反色散有了更强劲的支持。
全球顶尖的芯片厂商、高通、ARM、瑞芯微、钜芯、全志、MTK都注意到了一体机的出现,并宣布将于国内企业进行合作开展对于一体机的生产及技术研究。
技术上的问题
提升VR设备体验的前提是加强对安卓和iOS系统底层的研究,将成为未来VR产业不可或缺的核心资源。底层系统研究不足,后果就是播放卡顿、延迟严重。延迟高导致晕动症是影响VR视频体验的常见现象。
为了解决这个问题,国内外的VR厂商都在进行技术方面的研究,Oculus Rift、三星Gear、Sony 的PSVR、HTC Vive等产品,也都将目光放在了硬件的提升和对于系统底层的研究方面。并且根据最新的演示来看,VR也绝不仅仅是显示这么简单——一个真正的沉浸式体验,需要将交互、图形图像、声音进行完美的结合。
而不得不承认的是, PC和主机有着强于移动端处理性能。目前是通过HDMI IN同时兼容主机和PC来弥补,但对于真正要体验移动VR这个概念来说,这并不能成为一个长久的解决方案。如何最大程度的提升硬件,发挥硬件性能,从系统上进行优化,才是接下来需要进行改进的。对于这个问题,顶尖芯片厂商ARM宣布将和睿悦信息Nibiru在南京设立全球联合实验室,专注于移动VR领域的研究与开发。
一年的时间可以赢得什么
一年的时间,越来越多的巨头宣布进入VR行业,微软、三星、Oculus、索尼等巨头在VR上大量投入,在目前VR缺少标准的情况下,谁能做标准的制定者谁就可以成为最大的受益者。但大家都在抢着做PC和主机领域的标准制定者时,移动VR领域显得并不那么突出,这无疑是一个巨大的机会。
不久前,在国际众筹平台Kickstarter出现了一台名为AuraVisor的一体机产品,在十天内就已经完成了10万美元的众筹目标,而这台备受追捧的AuraVisor一体机正是来自中国的产品。
其他方面,国内不少手游和视频宣布进入VR领域,甚至专门的移动VR投资基金也已经成立,之前很多头显厂商都也已经着手准备做一体机的工作。微软基于最新WIN10系统的一体机也已经在准备当中。
而此时,Oculus刚刚提出”移动头显才是虚拟现实的未来!”
什么才是未来
未来绝不仅仅是移动头显。
虚拟现实的未来,是方便,是触手可及,更是我们生活的方方面面,是现实与虚拟世界完美的交融。它,是可以把握的。
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