iOS榜单:腾讯的游戏活动拿下TOP1、TOP2
时间:2015-09-14 来源:六零G 作者:admin 浏览:次
最近两天App Store畅销榜超出了许多人意料,原以为的网易《大话西游》手游与《梦幻西游手游》榜首争雄并没有出现。反而是运营近2年的《全民飞机大战》意外登顶畅销榜,并且TOP1、2均为腾讯的手游。能取得这样的成绩归功于腾讯几款游戏推出的运营活动,当然这个时间点也“未免太巧”,游戏陀螺不由多想了想。此外我们更多看到大投放、大IP、大制作的榜单成绩,而现在游戏活动也在榜单上“破冰”。
腾讯怎么了:精品2.0? 产品上线数缩减?KPI压力?
从发布的财报看,2015年腾讯第一季度,透过包括QQ手机版和微信的游戏中心、应用宝应用商店及其他渠道分发的智能手机游戏的总收入约为人民币44.0亿元,按毛收入计,同比增长82%,环比增长8%。第二季收入约为人民币45亿元,收入同比增长11%。
此前媒体曾报道,腾讯手游2014年KPI目标为120亿。2015年虽未透露,但游戏陀螺猜测应该在150-250亿。以目前的形势看,完成KPI压力不小。为了完成目标,必须在新品上下功夫。根据游戏陀螺9月份统计,在腾讯年初发布会上公布的11款手游中,还有6款未上线。
iOS畅销榜TOP5中的三款腾讯手游活动有点“猛”
说起运营活动,相信每个做游戏的都不会陌生。特别是充值活动绝对是拉高流水的利器。一般在游戏稳定期会比较常做拉收入的活动,在后期会更加大力度推拉收入活动。而很多时候,充值活动也为了应对KPI压力。而最近iOS畅销榜TOP5中的三款腾讯手游活动有点“猛”,同时它们选择的时间点也让人觉的有几分阻击网易“双龙”的意思。以下为某游戏公司产品对腾讯三款手游促销活动分析:
1、全民飞机大战:短时集中促销冲高流水,大R集中首日充值
概况:全民飞机大战最近推出一系列促销活动(活动周期多为9月11-13日),带动iOS畅销榜升至第1,iOS日流水从约250W水平增长到1000W+。
配备常规促活跃、拉付费活动兼顾普通玩家,包括抽卡折扣、每日任务额外奖励、登录奖励、远征模式额外免费重置次数等。
责任编辑:admin