火影忍者ol雷主的一点新思路 欢迎讨论
时间:2015-11-24 来源:六零G 作者:admin 浏览:次
下面开始正题:

这应该就是雷主目前比较正统的一套菜刀队组合了,这套组合有歇做肉盾,然后雷主和再不斩狂砍一路加上双吸血和双打断,
是挺不错的一种套路。
没错,我这里写的是曾经,就是因为这种套路有不错的通用性,所以策划对此进行了削弱。
首先,策划削弱了吸血的系数,现在的吸血大概只有原效果的70%了。
其次,策划调整了凯的打断ai,现在的凯在自动的情况下除了能打断非瞬发的技能,已经毫无用处。
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说完了旧的东西,下面就开始要说我的新东西了。
这次,我向大家推荐一个忍者,来加入我们的队伍,他就是:

我们的。首先,我们就来看一下井野妹子的各项资料

1.1600+的生命潜力,比雷主还要高100,是个不错的半肉。
2.840的防御潜力,也比雷主高出100,是个不错的属性。
3.1000+的忍术属性,保证了加血的血量。
4.1200+的抗性属性,保证了她能在各种忍术aoe下生存很长的时间。

20查克拉,2回合cd,附带混乱属性,非瞬发的奥义。
前面我们说到,凯现在除了能打断非瞬发奥义(蛤蟆油炎弹)外已经没什么其他作为了。而这个心乱身术也可以做到同样的事情,而且,无入场cd

治疗生命最低两体忍者,驱散不良状态。
我要说一下这个普工。现在雷主最怕的是谁?
答案显而易见,风主!
在自动的情况下,风主的天赋直接能废掉雷主的全部输出。
可是当我们引入井野妹妹之后这个问题就能迎刃而解。
开场我们的雷主会中**被目盲,然后开出雷凯,雷凯的免疫状态保证了,雷主除了目盲之外不会有其他任何状态,加上雷主的靠前站位,就决定了井野一定会帮雷主治疗,然后我们就会看到雷主华丽的4连砍了!

可以和再不斩达成定身混乱的comb哦~

一个神技,和你的控制属性以及忍术属性有关,能闪避奥义,关键时刻!

雷主要怎么玩?毫无疑问是秒杀!
我们做的到秒杀吗?毫无疑问是做不到!
为什么做不到?因为随着等级的提高,人物的防御属性成长突出明显,我们也
就没法像刚开始游戏那时一样去秒杀别人了。
那我们要怎么办?减防!
一个很明显的答案,而且井野的减防效果是特别明显的,下面我会上两张对比图。


两张图打得都是同一个雷主,而后者是井野减了防之后的伤害,从图中我们明显可以看出,伤害提高了33.3%。
从1500,提高到了2000。为此我们做一道计算题,雷主的4刀,刃刀的两刀分别提升33.3%的伤害输出再减去伤害只有雷主一刀40%左右的凯的输出,我们可以明显看到这种伤害的提升是一个质的飞跃。
这里啰嗦一句,有同学指出会减防会被分身挡掉,这里只要我们在安排小队的时候第一个放入井野,就肯定是井野减防比对面分身快了,一定会减到人身上
1.不再惧怕风主开场目盲
2.稳定的秒杀,土主敢战我面前也打残给你看
3.增加了稳定的回复手段和清除debuff的能力
4.多了个混乱的属性,同时又不失为一种打断手段
5.多了个美女~~

在这里我对大家基本上说的怕红做出统一回复:
1.的确有红的话减防会被反射回来,so what?
首先红的反弹是随机的反弹,大概率弹到后排或者傀儡身上,效果甚微,其次,除了雷主,就算你被减防了,效果也是一般而已只有雷主能发挥出减防的最大效用
2.不是所有人都用红的吧?
文章的最后再次重申一遍,游戏是用脑玩的,多加思考才会发现游戏的乐趣。
我是木叶萌
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