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水主体操队的秘密——挑战完美

时间:2015-11-19 来源:六零G 作者:admin 浏览:

  越级杀人犯风主为何被虐街头?火主为何群体**点燃被削?雷主N刀为何屡遭挫败?土主的精尽人亡究竟是何人所致?数次被削的奶水为何感觉还很强大?体操猝毒大削强力,水主究竟是人是鬼?这一切的背后是策划的密谋,还是体操的变态?是三个丑八怪的逆袭,还是水主雅蠛蝶的魅力?敬请关注【幸运★频道-第二期】水主体操队的秘密——挑战完美

  哦哈 Lucky! 我是幸运,非常高兴又能和大家聊了。首先感谢各位对我**文“【五主团结】解答五主看不见的疼”的支持和回应。我希望各位已经对五主彼此的伤心之处有一定了解,能够放下一些争端和平的讨论未来,也希望各位能愉快的游戏。本期分析是来解答水主体操队的一系列问题,希望有以下3点作用哦:

  1.        帮助新人,不了解体操队的人,全面了解水主体操队。

  2.        帮助各位更加深刻理解体操队的点滴,领略体操战术之妙!

  3.        通过分析水主体系的细节弱点,帮助其他主了解,理解如何克制体操队。

  

  我有一个风主好友,人很上进,也很聪明。他在达到55级用了丸子流之后,愉快的发现他能打败很多同级别,甚至高2000-3000战力的对手。在一路排位赛青云直上之时,突然遇到体操队的敌人,被打败了若干次之后他开始思考人,并对我说:“你看吧,水主体操队真是太厉害了!我丸子流能打败很多高2000战力的对手,可就是打不过你们,你说你们还不强?”

  我听了以后接连苦笑,又无可奈何。我尝试耐心和对方讲了体操队的问题,也因此和好友的他争论了一回。一方面因为好友打不过体操替他着急。可另一方面对他的问题的描述和强调体操队强的理由让我表示无法认同。于是,在这个事件之后,以及诸位对我上次文章支持下,我鼓起勇气故写下此文。

  本文分4个章节。请大家觉得长的可以选择章节阅读,其中第1章是名词解释,对老手没有任何帮助。第2章开始是本文正文,我尝试1楼1章的方式让大家阅读。祝大家阅读愉快。

  

  体操队,水主体操队有严格的定义区分,这点希望新人严格区分下。

  体操队,引用度娘的话,体操是类运动项目的总称,在国际体操联合会中分为几个单项,竞技体操、艺术体操、有氧体操、蹦床、特技体操。在游戏内,我们指用攻击为体术攻击,奥义为体术奥义,成长以体术为主的忍者的总称。任何队伍都可能是体操队,雷主也擅长体操队,部分土主突然有爱了也偶尔会用。

  水主体操队严格说应该是水主咒印队,特指以君麻吕,重吾,左近右近,水主为体系的队伍。因为这3个忍者是体术普攻体术奥义,加上其优美的身姿,难以想象的高难度动作,我们冠以了“水煮体操队”荣誉称号,代替水主咒印队的正式称呼。

  

  “完美是相对的。完美不代表强,更不代表最强,他代表在一定程度下达到的最高境界”,这是我在本文第1次强调这句话。因此,把我说体操队是完美和体操队强挂钩是误解我的说话。在我眼里,体操队就是堪称完美体系,是火影OL体系的典范。水主大可以以此骄傲,甚至这组合本身是从1堆弱忍者凑合在一起完美的屌丝逆袭的经典偶像剧,是其他主完全达不到的从本来弱势到强者的华丽升华。为什么其他人用不了咒印,水主却如此大行其道呢?

  

  1.      体操队让水主猝毒达到最大伤害。【核心】

  2.      加强消耗力,奶盾消耗能变相提高毒的威力。【核心】

  3.      兼容自动作战,排位有优势【核心】

  4.      容易获得,容易高星属性压制【核心】

  5.      体系比较万金油,适合各种环境作战【核心】

  6.      COMBO容易,最大利用较低伤害【次要】

  7.      有点燃,导致水主内战有一定优势【次要】

  8.      反控手段比较足【次要】

  9.      左右近辅助能力超强【次要】

  

  1.      核心机制:完美的毒消耗。

  体操队强势全部源自水主55级被动猝毒:使队伍所有忍者在体术攻击时附加1层中毒效果。因为体操队,不管是普攻还是奥义,都是使用体术。所以普攻可以快速给对方坦克上毒,而奥义可以轻松给群体上毒,只要被打1套COMBO,被打击目标一定是满毒3层。而其他人会多1层毒。

  而毒是整个游戏最不起眼,但极限伤害最高的DEBUFF。如果毒没被驱散,3回合群体3层毒的伤害是非常夸张的。

  但毒的最大缺点是,可以被轻松驱散,保值性不高。效率低,需要时间保证伤害,因此容易被针对。单层毒威力差,单人毒3层总伤害依然不够看。

  因此单独静音水主的毒从来被人无视,但体操队完美解决这个问题。由于任何人任何奥义,攻击都可以叠加上毒,这最快速度的低成本群体附毒,让毒从人们从来无视到被虐到害怕。这是多么完美的搭配!这也是体操队运行机制的核心。

  幸运(*^__^*) 小QA:

  Q:体操队没有毒厉害么?

  A:施主应该木有见过没有猝毒的体操队么吧,此外你见过其他人用体操队吗?当然没有!因为没有毒的体操队无人问津,而体操队离不猝毒,猝毒是体操队升华的根本原因!

  Q:体操队不是削弱毒了么?为何毒还是依旧强?是否削弱力度不够?

  A:实际上毒削弱到3层算是对咒印队致命打击,首先坦克的叠毒层数从过去轻松6层到目前3层封顶。多回合也会被掐死在三层群毒,而每少1层群毒,会少毒伤害*4 *3= 12 (4个人3回合),等于12倍单次毒伤害。所以这砍到力度是很狠的!

  但至于为何还感觉强大呢?其实是因为3层毒在不被驱散,不断生效的情况下已经有足够伤害,造成大约500-900根据装备、等级不等的伤害。毕竟,除水主体操,香菱,蝎,小9,其他忍者几乎不可能上单体3层毒,何况是群毒?所以觉得强的罪魁祸首是没有清毒而已!

  2.       核心机制:盾奶消耗体系的加强。

  毒是典型的持续作战能力才体现效果的,因此,提高续航和增加回合数是水主梦寐以求的作战方式。重吾开场全军的护盾,让水主之外3个人额外获得1层个护盾,这极大加强抗打击。而医疗在另外1个层面帮助队伍回复,所以水主体操队非常擅长打消耗,凡是不能2回合结束或者3回合开始灭掉体操队1个人,结局基本上就是被水主灭掉。

  在盾和奶双重辅助下,体操队很容易坚持3-5回合,甚至有机会在残局呆很长时间,因此这个体系在用毒的同时辅助毒发挥更长时间。对付没有驱散的对付,毒伤害会达到很夸张的境界!

  幸运(*^__^*) 小QA:

  Q:咒印开出盾到底有多强?

  A:施主需要知道,4级一套生命玉是,169*5= 845 HP,3级玉就更可怜了。而体操队开出的盾是大约几百到1000多,根据重吾的整体抗性决定。总之,体操队的盾是消耗核心之一,而且有非常不错的硬度。因此不用惊讶,即使体操队战力很低的也会有不错的硬度。而高战力的水主硬度会更加强大。

  Q:这厚厚度非常不错哟,Lucky,我是其他主也可以利用么?

  A:可以哦,这盾是不错。但幸运得提醒你:体操队伤害并不高,核心是毒消耗,如果持续伤害不如对方队伍,就算硬一些也会迟早被打趴下。

  3.       兼容自动作战,排位有优势【核心】

  大部分愤怒以至于控诉体操队强大,无非是2个地方,1是排位,2是竞技场。原因很大程度是因为体操队很适合“自动”,因为无论这AI多傻,体操队任何群攻奥义都能够给群体上毒,加上无论重吾还是君麻吕谁用奥义都可以打一套COMBO,不存在出现2少(3星佐助)的占奥义的悲剧时候。

  因此,水主体操队的兼容自动作战能力比较强,盾和加血提高容错度。毒和盾因为重点在群体上,因此就算AI激活错误目标不会影响自己硬度和群体目标的毒,因此体操比较适合自动作战。

  幸运(*^__^*) 小QA:

  Q:HI,lucky,体操队用手动会更强么?强多少?

  A:是的,会强很多甚至无数倍!首先,不管是左右近骗奥义、普攻加血清点燃然后大治疗骗点燃,还是君麻吕重吾瞄准脆皮核心人物COMBO连击,这些任何战略性决的策都能可以由手动实现。真正的水主体操高手是有操作充满智慧的的水主,他们睿智灵巧的操作导致的逆袭会让你感觉到恐惧。

  Q:嗯,Lucky,我想问一下,体操自动真的那么强么?

  A:Um……当然不是了,只是水主咒印容错率很高。比如雷主,如果砍人自动用雷光暗杀剑,可以被雏田等忍者故意低血量完虐。比如凯AI可能T一个速度快自己打永远打不断的奥义,比如风主丸子,这样导致COMBO伤害错位。 诸如此类错误一旦发生就可能导致战斗失败。而水主体操不会那么惨,因为三个傻子打谁都是群毒,体系不会因为AI而被破坏太惨。

  4.       容易获得,形成高属性高星压制【核心】

  体操队后期存在的意义,很大程度是星压制。大量高级忍者,RMB忍者很难升星。而升星提升是巨大的,配合15%的好心情,或3%极度从容可以达到全属性压制。

  不仅如此,生存试炼对人品好的水煮就是天赐良缘,来次80碎片够偷偷开心一个月。

  此外,体操队获得速度也比较早,因此可以较早开始培养,不像3忍要60出头才能刷,而且每天不花钱才3次刷的机会。

  幸运(*^__^*) 小QA:

  Q:升星影响多大,低星咒印不升星如何

  A:幸运表示升星对咒印的影响大到你无法想象! 如果这三个丑八怪没办法升星或不好升星会直接导致他们在硬度,攻击的各个层面全面落后. 他们潜力很低的,其实是三个可怜的孩子. 在高星下,高防御让消耗更持久,你不觉得重吾突然多5%-10%属性能够很happy的开出更大的盾么?你要是水煮立即提升他们的星,不要停,越快越好!

  Q:如果大后期大家5星,他们没星级优势会表现如何?

  A:嗯,如果大家都5星,他们低潜力,较低抗性会表现的更加明显。随着高星忍术高伤害忍者的攻击几何增长,他们会越来越不能抗.所以,星级对咒印影响巨大.

  5 体系比较万金油,适合不同环境作战【核心】

  体操队在破解篇的时候我会着重分析讲解他的弱点。但是要我用一句话来形容体操队,那么:

  体操队就是定时炸弹,你必须限时拆除炸弹(击杀目标,特别是水主),要么用水浇灭让他成哑弹(解毒), 否则你只能粉身碎骨.

  体操队本质是,防御反击,所以,任何暴力攻击流派和他对抗,纯粹是在考验你的杀伤力。如果你是消耗流派打算消耗,那么会考验你是否带反毒忍者。如果你攻击既不够,又无法解毒,甚至点燃控制都没有,lucky建议你你尽早F5。

  正因为水主体系是防御反击(幸运:这不是受么),是建立在给对方先手,自己承担被压制风险的基础上换来的一个反向优势:不成体系的进攻就是无效的!因此,体操队体系比较万金油,适合各种作战。咒印能适应任何半吊子队伍,不能够反消耗的消耗队,无解毒的平衡队,不够暴力的暴力队,或者不入流的体系。

  幸运(*^__^*) 小QA:

  Q:Lucky, lucky!水主体操万金油有多么万金油?

  A:嗯嗯,水主体操队可以从出生带到死亡,从55带到日结末日,从排位用到竞技,可惜以后组织战会吃大亏,群P会劣势,因为无法保护队友,同时伤害是延迟性。否则其他爆菊等姿势,水主可以尽情满足其他主的需要。

  Q:那水主体操队万金油有怕的么?

  A:有的哦(*^__^*) . 如果没有,水主体操队早就成为冠军体系,称霸5主让策划汗颜,让风主真流泪. 不用急,稍后第3章解答篇我们会尽情讲解.

  6        体系COMBO容易,最大利用combo【次要】

  COMBO吧少年!

  咒印队从Combo伤害来单独讲,是中下级别的,不管是重吾的增压,君麻吕的大浮空击退,还是水主追打都是低伤害追打。 但左右近的点燃威力比较不错,是COMBO核心环节。

  同时因为此体系可以多角度从,奥义,到普攻连击都可以触发1套COMBO, 因此连招几率很不错,会很频繁。同时大家奥义CD 不长。可以如虎添翼的让COMBO覆盖整个战局.成功让低伤害追打变成稳定的持续输出!!

  幸运(*^__^*) 小QA:

  Q:亲爱的幸运, 体操COMBO算整个火影中COMBO体系里几等?

  A: 大体的说但可以算上等. 在我眼里,能奥义和普攻都起手的combo是上等,因为稳定且每回合几乎一套。

  但因为这套COMBO里有3段低伤COMBO,分别是君麻吕的击退,重吾**地,水主接左右造成的小浮. 同时君麻吕的奥义起手才能最大化combo,反之重吾倒地起手要少君麻吕的1combo。最后左右近无法combo起手,而任何1个人死会导致1-2combo断连,所以体操COMBO只能是上等组比较弱的. 最完美的COMBO应该是循环式,或者链式.这样COMBO被断几率最小.

  7        有点燃,在水主内战有一定优势。【次要】

  以下省略1万个字…幸运想略过此章节,因为点燃被讨论太频繁.请查阅其他资料和相关帖子.

  幸运(*^__^*) 小QA:

  Q:幸运,不准懒啊,给我讲解下!水主内战其他组合怕左右点燃么?

  A:额…点燃有多强其他帖子已经详细阐述了,还要我说一次啊?…好吧,我告诉你吧.!

  我水主主力使用的是丁座流,我无法用语言描写自动时候我多么讨厌体操队的左右.

  因为在排位战时候,水主加血因为0查克拉消耗,会在自动AI下华丽的在任何人奥义没丢之前,它就会光荣的献出治疗,加几乎0HP,简直让人无法直视.. 然后对方会立即给我1套,我会很华丽中点燃,最后结果是,我全队伍都有毒,但是我的普攻医疗只解除了丁座的点燃和毒. 同时奥义全部浪费!

  当然……自动的情况好很多,我等丁座被普攻解除点燃之后,华丽的群奶刷刷,这样把他毒解除的同时并且弥补群体奥义造成的伤害。然后啊?嗯嗯呃, 然后一口吃掉他! 味道不错!

  8        反控手段比较足。【次要】

  反控手段比较足,必须建立在一个大前提:火主不去找水主妹子睡觉,不去被每回合拉着裹床单。此外,烦人的土主打断和丸子加雏田等恶心的东西不去针对水主或者左右近。鹿丸被人遗忘是我们希望发生的事,此外如果宁次等人被遗忘是更加愉快了。

  在这些大前提下,水主一回合普攻解除异常和一次奥义解除异常,是比较足的反控手段。关键时候可以大奥义解除异常,反手进攻。

  因此,这问题也引发人们对水主站位是额外1排呢,还是重吾丢出去的思考。这个是利弊两难的问题。

  幸运(*^__^*) 小QA:

  Q:Lucky,你说反控制手段足,我可以这样理解,咒印不太怕异常么?

  A:嗯嗯,完全不是,异常只有带红和火主镜返才在一定程度上不怕,否则大家都怕的。哦,别忘记高科技蛋疼神威新卡卡西才。

  只是因为体操队每个人能力太平均,不会有诸如水主自来也被打断全军成废物,也不会飞段被混乱1刀自己人,因此体操队就算被异常控制也不会太惨,相比而言。而关键时候可以先加血异常解除在来个君麻吕反手。

  但,任何手动操作的控制流,完全可以避开你低血的去控制满血目标,导致医疗不会解除状态而去加低血的孩子。嗯,所以这个是相对来说的。

  正确有效的异常压力是对付是水主的杀手锏,这个章节需要我们在第三章详细阐述。

  9        左右近辅助能力【次要】

  左右近2CD40查克拉奥义,每一次奥义就是群体降低防御,每一次奥义就是让全队体操得到增益!这个对整体伤害提升非常夸张。而点燃更是治疗克星,特别在内战!最少在敌人手动操作会被在当前回合逼出大治疗。而2次普攻对刚被大治疗解除毒的人有强大的附加毒效果。左右近绝对是核心人物之一。他的辅助力让整个战队倍增能力!

  第二章总结:

  总之,体操队是一个很完美的组合,他变废为宝,让丑男和美女演绎出水主逆袭大剧!我觉得是目前为止,除了风女刷新,丸子之外,体操是综合第3强的体系。而普攻,追打,奥义和毒搭配完美,堪称火影搭配典范,目前也无法被其他流派取代!而护盾加血多重消耗模式变相拖延回合数,加强毒持续伤害,在持续作战优势会凸显。而可怕的左右近点燃,更是水主内战不带咒印队的敌人的噩梦。

  体操队,当之无愧为高人开发的组合,完美的组织了4个忍者的一切。万金,攻守兼备,体操队诠释了什么是水主奶毒消耗。诠释了什么是奥义COMBO连招。

  我对体操队感到非常骄傲和自豪,我认为所有玩家应该对体操队,正视他。我深深佩服这个体系的精妙完美,将如此弱小的4个单体组成一个有机整体!

  相比风主,风主完全和自来也形成无敌互补,用2个辅助去强行辅助,虽然完美,无解,堪称王者,可惜风主此组合并非体操队之精妙,之细腻。如果把风主看成2个辅助全心带动2个王者。那么体操就是3个丑八怪和废物搭配弱势却变成完美的存在。从逆袭程度,水主这点绝对是最闪光的!

  那么体操队为何不能摘取习题桂冠,体操队为何不能称霸江湖,成为王者?欲知体操队应该如何对付,压制,反制,请看第3章。攻克体操!

 

责任编辑:admin

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