火影忍者ol火主新阵容开发与尝试
时间:2015-11-18 来源:六零G 作者:admin 浏览:次
自从佩恩宝箱更新之后,清状态、叠盾忍者的出现,导致火主的存在感大幅度下降,曾经的火主爆炸队的爆发性伤害再也不是忍界的亮点。
对于普通玩家甚至小R玩家来说,火主有两个尴尬的地方:
①要爆发、没生存
②要生存、没爆发
脆皮的火主在五影宝箱之前能与之搭配的肉盾性忍者基本上只有鸣人和蝎,而自从五影宝箱更新后,出现了一个适合火主的肉盾忍者,赤土。
岩隐村的上忍,三代目土影两天秤之大野木的护卫,是个怪力型的忍者,号称“怪力无双的土影之盾”,十年后担任新土影黑土的护卫。

①五影宝箱(抽到的几率不小),并不难获取
②生存试炼商店兑换,1000积分/5个碎片

奥义--土遁·刚隶式之术:免疫打断(不免疫定身、混乱、封穴),若场上有石巨人则群伤附带倒地,若场上无石巨人,则召唤一个石巨人,和蝎的奥义相似。
普攻--土遁·硬化术:和土主的叠盾一样,为己方小队生命最低的2体单位施加一个基于自身抗性的护盾。
追打--土遁·土陵团子:追打击退造成倒地。
被动①--召唤石巨人:开场召唤1个拥有的石巨人,再搭配上另一个被动,意味着火主多了一个1W+血的肉盾。
被动②--岩隐之守护:开场为己方6体土、火属性忍者上盾,搭配上另一个被动,意味着火主多了一个1W+血的肉盾,同时,阵容中除照美冥外均有开场护盾。
前文说过,火主要爆发没生存,要生存没爆发,赤土解决了生存问题,那么接下来,本文的另一主角登场了,五代水影——照美冥。
水之国雾隐村的五代目水影,结束了雾隐在四代目水影执政以来“血雾之村”的恐怖时期。战斗力非凡,能够在无水之地中运用自身查克拉、使出足以压制宇智波斑“火遁·豪火灭失”的强大水遁。拥有水、火、土三种查克拉属性(其实还有雷)血继限界“溶遁”和“沸遁”,是唯一一位拥有两种血继限界的忍者。

五影宝箱抽取,限定忍者,有一定抽取难度

奥义--沸遁·溶解爆酸:敌方全阵营至多7体,水、火属性伤害,附带点燃,选定目标小浮空。
普攻--水遁·水流鞭:一定概率造成倒地和封穴。
追打--溶遁·溶怪之术:追打倒地,造成小浮空和定身
被动①--妩媚:对男性角色造成的伤害提升25%。
被动②--沸遁结界·巧雾之术:开场结界,己方水、火属性忍者攻击和忍术增加40%,自己每回合对2体敌人造成中毒。

在本阵容中的特点:
上场忍者的介绍就到这里,接下来,胖子就给大家详细介绍一下本阵容。


奥义--火遁·豪龙火术:40CKL消耗,可连续放两次,敌方阵营至多7体火属性、纯忍术伤害,选中目标附带大浮空,对傀儡、分身、通灵兽造成大量伤害。
本阵容的核心输出技能,在享受火强化和水影结界加成,奈落见减少敌方抗性的情况下,伤害极高,同时触发Combo。
普攻--火遁·苍炎术:火属性、忍体混合伤害,概率高连击,无法被闪避。
用于清理分身或补充伤害。
追打--火遁·天牢:火属性、纯忍术伤害,追打小浮空造成击退,被天牢击中的忍者消耗CKL时减血。
纯忍术伤害,在享受加成的情况下,伤害较高,同时附带的状态效果也相当不错。
被动①--火遁忍者强化:火属性忍者忍术、攻击提高40%。
再次火主及修罗道的伤害能力。
被动②--奈落见:没回合首次行动前,降低敌方抗性。
每回合行动前减少敌方抗性等于增加我方伤害。
通灵兽--妖狐:衔接追打。

①伤害加成较高,水影结界40%,火主火强化40%,无论是火主还是修罗道的普攻、奥义或是追打,均能造成较高的伤害。
②1号位的火主,每回合行动前的奈落见,不仅可以骗镜反,同时还能变向增加我方伤害。
③通过站位的调整,火者前面1W+血的石巨人及开场除水影外全体护盾,大大增强了阵容的生存能力。
①缺少解状态的忍者,在遇到青或黑土时,会因为封穴或减速导致火主难以爆发。
②4号位的照美冥的奥义没有得到充分的运用,略显浪费。
③比较依赖先攻
第一回合:修罗道奥义
第二回合:火主奥义
第三回合:火主、修罗道奥义
...
(一)对战风主水麻花(水影、麻布依、佐助【花花公子】)
第一回合:修罗道奥义敌方水影
第二回合:火主奥义敌方水影(此回合敌方水影非死及残)
第三回合:火主奥义敌方佐助,若佐助没死则修罗道奥义佐助,若佐助已死则修罗道奥义麻布依(此回合敌方佐助死亡)
第四回合:水影奥义清场
(二)对战雷主N刀队(凯、修罗道、阿斯玛【风之刃】)或(达鲁伊、凯、三船)
第一回合:修罗道奥义敌方雷主
第二回合:火主奥义敌方雷主(此回合敌方雷主死亡)
第三回合:火主奥义、修罗道奥义(此回合基本清场)
...
(三)对战土主流氓队(饿鬼道、修罗道、人间道)
第一回合:修罗道奥义打断敌方饿鬼道。
第二回合:若上回合修罗奥义+修罗、水影普攻后饿鬼道残血,则火主奥义敌方修罗道。若敌方饿鬼道未残血,则火主奥义敌方饿鬼道。
第三回合:修罗道奥义人间道,若火主未被控,则火主奥义人间道。
第四回合:水影奥义(此回合后敌方至多还剩土主)
第五回合及以后:普攻、奥义清场
(四)对战水主水麻花(水影、麻布依、佐助【花花公子】)
第一回合:修罗道奥义敌方水影
第二回合:火主奥义敌方水影(此回合敌方水影非死及残)
第三回合:火主奥义敌方佐助,若佐助没死则修罗道奥义佐助,若佐助已死则修罗道奥义麻布依(此回合敌方佐助死亡)
第四回合及其以后:普攻、奥义清场
(五)对战水主水花花队(畜生道、小南、佐助)
第一回合:修罗道奥义敌方佐助
第二回合:火主奥义敌方佐助(此回合敌方佐助死亡)
第三回合:修罗道奥义敌方水主或小南,具体根据上一回合敌方奥义情况来决定。若此回合火主未被控制,则火主奥义敌方水主或小南。
第四回合及其以后:奥义、普攻清场
(六)对战土主必胜队(黑土、土影、阿斯玛【风之刃】)
与土必胜对战时获胜难度较大
第一回合:等敌方土主奥义后,修罗道奥义敌方土主
第二回合:等敌方奥义、普攻结束后,若我方火主未死,则火主奥义敌方阿斯玛
第三回合:若敌方土主未死,则很难获胜,若敌方土主死亡,则修罗道奥义残血,有获胜的几率。
第四回合及其以后:合理使用技能
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