炫舞时代冒险岛 关于四职业玩家想法
时间:2015-11-02 来源:六零G 作者:admin 浏览:次
冒险这块一直没有创新,只知道一味的改改改,大TX不是喜欢做回合制嘛?那好吧,要来就来全套吧。
我的想法是:
四职新增怒气技。触发条件可以有两种:
A、连P达到指定数量触发怒气技能。
B、被攻击满指定伤害值触发怒气技能。
那么怒气技怎么设定好呢?我姑且抄袭了以前玩过的几款回合制游戏里的技能,大家也来一起想想嗷。
A、圣舞怒气技:为友方队员持续群加(或双加,以武器为准)目标5%的血量,持续N回合【加血嘛,就走毫奶路线吧】。
B、箭舞怒气技:对N个目标攻击并附加混乱、眩晕、冰冻状态【我定义的是让弓走施放状态的路线,能攻击还能附加状态】。
C、魔舞怒气技:对前排(或群或后排,以武器为准)目标持续毒伤、持续燃烧造成伤害,每秒造成目标3%-5%伤害,持续N回合【法师嘛,高攻职业,各种花样攻击全招呼上吧】。
D、战舞怒气技:给友方队员提高防御,四职xiu~~一下,都戴上小罩罩,持续N回合【恩。。。刀刀嘛已经有罩罩和重斩技能了,那就给友方队员加BUFF吧】。
以上是我个人的畅想,冒险岛我觉得不能废,这游戏就这块能吸引人,冒险没人玩了那和一条咸鱼又有什么区别?
大家觉得我的想法好玩吗?一起来分析利弊好不好?我觉得有了怒气技能即使优秀武器也不是很难玩了。精英里的高难度副本没准可以顺利往下打了嗷。
当然,我写了这么多,突感有点幼稚,他大TX未必能听,唉~~

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