凄凉的铁骑——西凉篇
时间:2015-09-11 来源:六零G 作者:admin 浏览:次
的西凉铁骑,令其再无上佳表现,游戏中的西凉铁骑基本秉承了这一设计思路。
对步兵等级概率击退,受阻双倍加伤。原本攻击力超强的铁骑双倍加伤对步兵是很大的危胁,但加上概率以及受阻的条件又使其适用范围有所不足。
对重甲额外加伤,适用范围小。此类固定值加伤对于前期技能来说还是威力十足的,但在后期价值远远小于比例伤害,等级越高,价值越低,与类同冲撞的双倍加伤技能不可同日而语,而西凉又是典型的后期兵种。
永久加攻,这一技能是西凉的立足之本。
招牌技能,在所有武将技能中也可称神技,保养的意义不仅仅是缓解生存问题和续航问题,更主要的是行动之前先保养,可使每一击都有足够的份量。
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,因为二者过于雷同,类型重复,择优录取,必尽同时重点培养这两人即使土豪也不甘如此重复投资。先看对比图:
少有的克星,当邓艾独占中路时,对方贾诩的技能就只能吹到两边的两个将(见游骑篇)。而马超的特效相比就没那么出彩了,对步兵击退,目前看似没有任何实战价值;被攻击单位降怒,看似实用,实则意义不大,马超最让人关注的是能否出手发技的问题,一旦技能触发对面非死即残,而给已死或已残的部队降怒价值几何呢?所以在这一点上马超再次完败。
,中(群攻),后(是的,你没看错)上马超,下邓艾。
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