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大航海时代5战斗技能全资料

时间:2015-09-11 来源:六零G 作者:admin 浏览:

战斗技能(显示为红色) 进化技能  
粗鄙的倒彩   战斗开始后稍稍降低敌方的士气。
勇气的鼓舞 胜利的鼓舞 战斗开始时小幅提高我方的士气。
胜利的鼓舞   战斗开始时适当提高我方的士气。
气势之喝 怒涛之喝 战斗开始时小幅降低敌方的士气。-15%
怒涛之喝   战斗开始时适当降低敌方的士气。-25%
女神的鼓舞   战斗开始时,提高我方的士气。
高深的演说   战斗开始后稍稍提高我方的士气。
强化炮击 强化炮击+ 开幕炮击时炮击的威力小幅上升。(10%~40%)
强化炮击+ 强化炮击++ 开幕炮击时炮击的威力适当上升。(14%~50%)
强化炮击++   开幕炮击时炮击的威力大幅上升。(20%~60%)
回避炮击 回避炮击+ 开幕炮击时小幅减少受到的炮击损伤。(10%~40%)
回避炮击+ 回避炮击++ 开幕炮击时适当减少受到的炮击损伤。(14%~50%)
回避炮击++   开幕炮击时大幅减少受到的炮击损伤。(20%~60%)
贯通弹 贯通弹+ 开幕炮击时给予敌船耐久度的损伤小幅上升。(10%~40%)
贯通弹+ 贯通弹++ 开幕炮击时给予敌船耐久度的损伤适当上升。(14%~50%)
贯通弹++   开幕炮击时给予敌船耐久度的损伤大幅上升。(20%~60%)
火炎弾   开幕炮击时可造成火灾的追加效果。防御-15%
烟雾弹   开幕炮击时可造成烟雾的追加效果。攻击-15%
誘爆弾   开幕炮击时可造成骚乱的追加效果。攻击防御-8%
船员应急治疗   开幕炮击结束后可以小幅恢复船员。
船员避难 船员避难+ 开幕炮击时小幅减少自船船员的损伤。
船员避难+ 船员避难++ 开幕炮击时适当减少自船船员的损伤。
船员避难++   开幕炮击时大幅减少自船船员的损伤。
恢复的号令   开幕战后回复全体舰船的异常状态。
迅速的指示   开幕战后回复船员的异常状态。
葡萄炮弹 葡萄炮弹+ 开幕炮击时给予敌船船员的损伤小幅上升。
葡萄炮弹+ 葡萄炮弹++ 开幕炮击时给予敌船船员的损伤适当上升。
葡萄炮弹++   开幕炮击时给予敌船船员的损伤大幅上升。
石榴弹 石榴弹+ 开幕炮击时给予敌船船员的损伤小幅上升。
石榴弹+ 石榴弹++ 开幕炮击时给予敌船船员的损伤适当上升。
石榴弹++   开幕炮击时给予敌船船员的损伤大幅上升。
测量之技   稍稍提升开幕炮击时炮击威力。
强化船体防御 强化船体防御+ 开幕炮击时小幅减少自船耐久度的损伤。
强化船体防御+ 强化船体防御++ 开幕炮击时适当减少自船耐久度的损伤。
强化船体防御++   开幕炮击时大幅减少自船耐久度的损伤。
铁壁之守   稍稍减少开幕炮击时船员所受伤害。
回避之技   稍稍减少开幕炮击时船体所受伤害。
操帆之技   稍稍减少开幕炮击时所受伤害。
火焰斩   近距离攻击时追加火灾效果。防御-15%
烟雾霰弹   中距离攻击时追加烟雾效果。攻击-15%
爆炸弹   远距离攻击时追加混乱效果。攻击防御-8%
零距离炮击   适当提升击破战时近距离攻击力。
连击弹   适当提升击破战时中距离攻击力。
精密射击   适当提升击破战时远距离攻击力。
紧急回避   适当减少击破战时近距离的伤害。
S型机动   适当减少击破战时中距离的伤害。
高速机动   适当减少击破战时远距离的伤害。
伪报   击破战时战术选择必定变为有利。
船体应急修理   战斗中可以小幅恢复舰船的耐久度。
追击炮击   战斗结束时可给予小幅追加损伤。
执着的炮击   战斗结束时可给予适当追加损伤。
预知攻击   预知下次攻击。
发现弱点   配置于探险栏时,炮击的威力稍稍上升。
弱点总攻   配置于探险栏时,炮击的威力上升。
黑胡子的眼光   战斗开始时适当降低敌方的士气。
伪计战术   妨碍对手的攻击预测。
     
战斗技能分析:开幕战时发动的强力技能都值得推荐;提升降低士气的技能影响开战后的攻防,能左右战局,有时触发与否直接决定成败;

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