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卧龙吟怎么压级 压级的作用和技巧解析

时间:2015-12-18 来源:六零G 作者:admin 浏览:

  很多刚玩卧龙吟的新手朋友们对游戏会有很多的疑惑,前期应该如何的压级来保证发展和强势,压级到底有哪些作用和应该怎么压,今天小编给大家一一传授经验。

  简单介绍下压级分级

  压级王爵:压级中的王者,只压特定级数(一般40,60,80)永不升级,定型后一般为紫色,见着绕道。

  压级公爵:压级中的公公^_^,长期压特定级数(一般40,60,80),一直推到本级极限,凑全下级装备才升级,然后继续压,定型后一般紫,红色,当真一人之下,万人之上。

  压级候爵,正常一点的了,同级中装备齐全(强化等级不低于主城等级-20,主将要求不低于主城等级-10),能越级推图,同级中处于强势地位,定型后一般绿-红色,游戏中后期主流。

  压级伯爵:正常人,主要用于游戏初中期,属于不压级。由于游戏初期装备要求不是太打,一个全面将秒人+一个盾墙防守,装备只要求2刀+2马/书(看你带战法将还是策士)+2套防具,只用装备下2个主要武将,其他武将凑件装备就行。定型后一般白-黄色。

  压级子爵:弱势人群,游戏初期由于NPC简单,推图快,装备武将等级科技部分没跟上主城等级造成的。定型后一般白-蓝色,一人之上,万人之下。

  压级男爵:严重虚胖的结果,或者AFK人士,人人喊打,但没人打。

  选将

  由于初中期NPC都比较简单,大部分玩家认为,1群攻(一般纪灵/张仁)+1防守(战法铁壁)+1治疗+2鼓这个组合方便过图打人,阵法用乱剑阵,只有守上中两路,方便防守。

  初期选将:1、高胜,前期2个壁垒他比较好;2、文MM,增加防御,方便推图。

  其他将都没什么特点,都可以用后面招募的将代替。

  如果选者文MM,需要招募第一个武将裴袁绍,他是防守将铁壁战法,后期换威望将。

  第二个武将波才,这个也要招募,后期要转鼓。

  第三个武将用龚都,如有有文MM可以不用换了。

  第四个武将用高顺,

  我出纪灵的时候还没能力上5将,在纪灵升起来才配上5将,所以跳过纪灵前5将配置,我直接给出纪灵后的5将配置,纪灵+高胜(没有用裴袁绍)+波才(转鼓)+威望将简雍(转鼓)+高顺(或者张角/张宝等,如果2张出来比较晚就继续用高顺吧)。

  后期刘表换波才,威望治疗将换高顺(或者张角/张宝),这样基本的将就配齐了,后期看高手攻略吧。

  城镇发展

  由于NPC开始弱,后期强,我走的是从压级子爵到压级候爵一点点过度的方法。

  1-20级,策略府,校场,商铺优先升级,买商店白班装备强化几下武器和铠甲随便虐了。

  科技:我优先升级策略府了,这个不说了科技很快就升满了。军功主要用在这里,保证科技的前提下可以突飞武将,不要用于其他地方(只差少量军功升级官职除外)。

  武将等级:武将训练速度感觉挺快,如果还嫌慢就用军功突飞,但要保证科技。

  装备:买商店白班装备强化几下武器和铠甲随便虐了。

  21-40级,策略府,校场,商铺优先升级。处于压级子爵-压级伯爵阶段。

  装备:董卓势力-虎牢关,有隐藏场景掉地裂斧和禁卫铁衣,刷3武器2-5衣服,优先强化2武器和2衣服,其他装备强化几下就可以了。

  委派:马和书,同等级建议用高级颜色的(白蓝绿黄红紫)。披风和盾,”如果没钱”同等级建议用低级颜色的。不同等级不说了,用高级的。有能力,想打人的,多强化下装备在去60级地区。

  41-60级,处于压级子爵-压级候爵阶段。

  装备:刀和甲还是建议用隐藏地图的,马书等选者同上。80级地区不想挨打就强话到压级候爵一档,想推图就强化到压级伯爵一档,到80地区在提升。

  60以上看高手攻略。

  其他

  1、由于威望主要靠打人获得,对威望要求高的人,尽量多压几天,在进入下一地区前装备强化高一点。

  2、注意几个重要地方,看情况压级还是多冲几级:

  10级以下好像含10级强化魔力100%,建议多强点白装;

  15级以下含15级,打仗不费兵力,升级前屯点兵和梁;

  25级开委派,钱多没地方花就委派吧;

  35级以下含35级(好像是35找别人确认下吧),打仗失败不掉军令,升级要谨慎;

  35级出作坊,可以生产茶叶等商品,尽量只生产一种,生产产品会提高品质,品质越高价格越高,商品品质不会高于作坊等级,开始升几级作坊就可以了,然后看品质快到作坊等级在升级作坊也不晚。

  45级出商社,可以把商品卖给玩家,商社本身提升通商基础利润。点击玩家有商队按键(如果别人没开商社就没有商队按键),开始商品卖出价格200%,卖出一次降低1%,看不同玩家价格卖商品。

  60级出钱庄,提升通商利润。

  根据几个建筑等级,看自己是要疯狂冲级,还是压级。

  通商价格=商品价格×通商商品价格百分比×(1+商社等级/100)×(1+钱庄等级/100)×(1+贸易等级/100)。

  商品价格是直接卖出的价格,公式会略有偏差。

  如果当天纺织玩能升级,建议升级后在卖。

  3、在缺粮缺兵的情况下建筑物银币收益

  在缺粮缺兵的情况下,优先升级农田和兵营;

  不缺粮缺兵的情况下,优先升级商社和钱庄,民房和帐房收益很低。

  兵种

  游戏分5类兵种:步兵,枪兵,骑兵,弓兵,文官。

  步兵克枪兵克骑兵克步兵,3者攻击一般但兵种相克;

  弓兵,普通攻击高;文官普通攻击低,计策伤害高。

  初始为初级级兵种,不介绍;

  武将20级可以转成2级兵种,每个兵种都有2个发展方向,比如步兵可以转成重步或盾兵;

  武将40级可以转成3级兵种,每个兵种有8个发展方向,具体属性看官网介绍

  武将在没发动武将技的时候都是普通攻击,所以不管战法还是计策武将都要佩刀,只有发动武将技的时候,才是战法/计策攻击(新出一个武将技是普通攻击只要用刀就可以了),要佩戴马/书。

  但是文官3转兵种有个鼓手,他不是攻击兵种,在普通攻击阶段增加士气,所以不用带刀。

  鼓手和振奋的区别(很多新手分不清我介绍下):鼓手是兵种,在普通攻击阶段增加士气,振奋是武将技,在发动武将技的时候增加士气。所以带炎爆技能的鼓手普攻阶段增加士气,发动战法的时候释放炎爆。兵种是紫电使的振奋将,在普通攻击阶段打人,在发动武将技的时候增加士气。

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