卧龙吟魏国终极攻略 游戏全方位解析
时间:2015-09-18 来源:六零G 作者:admin 浏览:次
关键字:卧龙吟魏国攻略 卧龙吟魏国终极攻略 卧龙吟游戏全面分析
基础要素获得方式:
银币:
主城徵收、徵收事件、作坊商品、卖出武.防具、资源区银矿、掠夺敌国银矿、卖出粮食、打猎、征服玩家、完成成就、完成任务、官阶俸禄、擂台赛参赛或助威、民居巡查、巡查小人、酒馆会谈、活动。
金币:
主城徵收、徵收事件、完成成就、擂台赛参赛或助威、民居巡查、巡查小人、酒馆会谈、储值、活动。
威望:
徵收事件、打猎、擂台赛参赛、巡查小人、战功换取、开发城市、酒馆会谈、攻打敌国。
战功:
打猎、擂台赛参赛、巡查小人、酒馆会谈、攻打副本NPC。
粮食:
资源区农田、掠夺敌国农田、自家农田。
士气计算:
被敌方攻击+25士气(黑影斧骑.龙头车例外)
攻击敌方 +25士气(皇廷重弩+50.磐垒护卫+50)
文官攻击 +34士气(战鼓例外)
战鼓拍鼓 +25士气(我方全体)
舞姬(花魁)攻击 -45敌方士气
虎啸:【战法】攻击敌方所有部队,并降低敌方全体士气24点。
制霸:【战法】攻击敌方所有部队,并增加我方全体士气25点。
东风:【计策】攻击敌方所有部队,并增加我方全体士气25点。
幻术:【计策】攻击敌方所有部队,并降低敌方全体士气10点。
幻法:【计策】攻击敌方所有部队,并降低敌方全体士气15点。
号令:增加我方所有部队士气55点(不含自身),并降低敌方全体士气15点。
鼓舞:增加我方所有部队士气45点(不含自身)。
振奋:增加我方所有部队士气34点,自身恢复士气145点。
激励:给予随机一位队友士气100点,并恢复自己士气145点。
兵种特色:
骑兵剋步兵 步兵剋枪兵 枪兵剋骑兵
弓兵普通攻击加成10%
阵型基础:
鱼鳞阵:增加部队的普通攻击力 每升级阵行增加0.01普通攻击力
长蛇阵:增加部队的普通攻击力 每升级阵行增加0.01普通攻击力
乱剑阵:增加部队的普通防御力 每升级阵行增加0.01普通防御力
方圆阵:增加部队的普通防御力 每升级阵行增加0.01普通防御力
锋矢阵:增加部队的战法攻击力 每升级阵行增加0.01战法攻击力
鹤翼阵:增加部队的战法防御力 每升级阵行增加0.01战法防御力
箕行阵:增加部队的计策攻击力 每升级阵行增加0.01计策攻击力
雁行阵:增加部队的计策防御力 每升级阵行增加0.01计策防御力
锥行阵:增加部队的反击概率 每升级阵行增加0.02反击概率
虎韜阵:增加部队的暴击概率 每升级阵行增加0.02暴击概率
阵行等级上限=策略府等级/5
所有阵型出手顺序皆為1>9(无排兵位置跳过)
741
852
963
粮食、强化浮动:
每30分鐘改变强化%数(绿字下次浮动上升...红字下次浮动下降...每次浮动4%~9%)
每30分鐘改变粮价比率(每次浮动0.1~0.2)
城池特色:
普通:无
政治:不能被敌国攻打
文化中心:各国皆可迁入,不能被敌国攻打
富矿:资源矿收+50%...城内7页资源区
良田:资源田收+50%
贸易:通商收益+10%
军事:对战兵力损失-20%
商都:140%开发效果
初期好用将领:
攻击系--纪灵.张任.袁术
补血系--张鲁.许贡(会谈)
铁壁系--高胜(初始将).裴元绍
战鼓系--刘表.文凤卿(初始将)
中期无限虎啸(基础5将):
2鼓舞将(樊氏.刘表.迷当3选2)配上号令将+虎啸将+补
此配法只要号令将有被敌方攻击就可每轮消除敌方士气39点...為中期过图最佳方案
通常是使用樊氏(韩玄-荆南)+刘表(刘表-荆州)这两位皆為过图将...迷当(边塞-西羌)為会谈将
后期连续战法:
正常情况下等级到130等后一段时间...会陆续将试炼塔后期塔将招出来
后期塔将特点為技能连续发动(每次发动完回复145士气)
此后的推图配置变化剧增...不像中期几乎全用基础5将再过图
建筑被敌方毁坏:
依照等级不同兵力低於一定程度时,若遭到敌国攻击建筑会随机毁坏1~3等
每周活动:
征战四方(获得战功)→五穀丰登(获得粮食)→君临天下(获得威望)→逐鹿中原(攻击值)→
腰缠万贯(获得银币)→英雄辈出(提升等级)
卡80等须知:
银币分配-
这点对新手最重要...只选择最低限度的衝装.可以使用最久的物品衝才不会浪费钱
在80区该衝的為
70红盾*2.80红盾*3...以上衝+80(当然能凑到80红盾*5是最好但是这是最低限度的情况)
70红披*1.80红披*4...以上衝+80(同上)
以上的理由為...盾在打完韩玄会拿到95紫盾可换下第一个70红盾...许昌推玩会拿到80紫盾可换下第二个70红盾...不用担心...在换掉之前都很够用+80就足以撑到
披风在赤壁可换到80紫.此时会把70红换掉...同样.在换掉之前都很够用
95成就紫武.紫装+80...这2件是必要之物...过图主力肯定会用到
2红装(两仪甲不建议衝)+70...死都打不到紫装的用1紫+105.1红+80.1红+70可打到迷当(亲自实测...小隻的就是这样过的)
1~2红武+60~70...给第2.第3攻击(号令.补)使用...有时候过图普攻也是很重要的点(面对破军)
兵符龙吟令.夜明珠+70....其他兵符都+30~40(蓝.绿兵符成长太低衝高没意义)
80红马.红书衝+80
减伤用物品(补的书.鼓的马+书...等等)...衝+30(+30之前的钱都不多.委派到更好的要换掉损失比较少)
除了以上提到的之外全為过度使用之物品...全都不该衝到超过+60...这点最重要
(黄装.黄武+60就100%够打完孟获.足够让你开始搞红.紫装.武)
委派分配-
刚开始先尾派出1红马+书(70或80都可...70先顶著用.80就直接衝高)
然后专心委派披风+盾...达到上一点所说的要求后再转回去委派书+马
委派书+马凑95紫碎片有些人说不重要...那是错误的...尤其是在改版后更是如此
依照此委派方法我小隻在赤壁打到一半就委出95紫马了.紫马出了之后紫书也接著出了
有些人会说许昌.定军山就有了没必要拿委派的
但是等你打到那边之后你会发现...在非新伺服器你1次更新大概只抢的到1.2次
你要把成就装凑好需要几天都不知道了...而我小隻的直接跳过紫马成就(紫书成就是各国分开的比较好抢比较好拿)
再 来说第2点委派紫马.书的好处...在改版过后紫马紫书都可以用重铸把装用出数值(卡80的不要用重铸...等等会说明)...所以95紫绝对是最佳的减 伤兵符(兵力成长10)...而后期除了减伤之外最重要的指标就是兵力(兵力影响的攻击差距是很大的.而且兵力多也能撑过更多高伤害技能)
说一下委派方法...
不是一次点就直接点到卡CD时间...而是每次点5下...出2商0次不继续点...1次在多点3下.有出2商继续点.没出停止...2次以上的点满12次(不要点到第13次...要保有随时可以点的时间CD)
再来是看到红委派装10分鐘内超过3件的时候去点委派...点的方式同上
PS:最近有不少人好像看不懂上面的方法的说明...我改用更简单的判别方式好了...就是"注意国家频道"...在短时间内有2.3件委派红物品出现的话...就赶快去委派
推图+威望进度-
此点重点在不要浪费令...用最少的令达到要求...也可以最快的速度追上前人
在没有大都督的情况下推到徐州之前应该是没有太大问题
到了徐州可以先打掉前面几隻测试自己的能力...打到张虎之前要作一次总结
能不能打到S过图...不能的话就在此停下...可以的话就继续推(新伺服器不用管这点...能过就先衝到打孟获隐藏最重要...可以提早打提早拿...旧伺服器没这必要...多那几天打到次数抢很大又不一定拿到...回去还要重打成就划不来...慢慢的一次杀过去拿成就效率更高...而且隐藏紫非必要...如同第一点衝装那边所说...1成就紫就够打完迷当)
停下之后开始每天48+4令打人衝威望....军团.战役免费令就花在打前面的军团+隐藏(拿红装.红武).前面没过的成就(有实际效益的成就再补...次数的不建议打...效益不高)
这边要停留到大都督10(建议81万威望...保留一点可以被人打还不会掉阶级的空间)再继续一次把孟获打完...到达这边后建筑假如盖满了就可以考虑上百区...或是百万威望在上...更或者千人斩后在上
在此说明打威望的技巧
70万之前没 啥特别要注意的...主要就是建立战报...1天打1城市...第一页开始打...然后把打的过的人战报全留下...等全部的城都打完一轮之后开始筛 选...威望超过800以上的在打(爆建筑的不算...因為不是每次打都会爆)...切记不要连刷或是想说打输人马上报仇...这通常只会浪费令...
70万之后的重点是被人攻打输了之后会掉威望...这边要用到的技巧是屯令+利用保护盾...确切的说明就是...要打人就连续打(不同人...查自己之前的战报找)...一被人打就停下来不要打人...等保护盾时间不到10分鐘在连续打人...直到没令或是又被人打(重复动作)...这样可以确保不会打人的时候被人打抵销掉赚到的威望
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