《小小精灵》辅助技能
时间:2015-10-22 来源:六零G 作者:admin 浏览:次
这是一个神奇宝贝的世界,充满了神奇和神秘,每个宝贝都有着多变的攻击技能跟辅助技能,咱暂且不说攻击技能,先说说辅助技能吧。
第一类,防御类,比如增加特防的,物防的,减少伤害的,回复,(还有一种很特别的,躲闪攻击,暂且也归属在防御里吧),这类防御的辅助技能虽说宝贝都能带,但是收益最大的,还是要属血防宠,当你出场了一个带个双抗减伤加回复的血防宠,对面打你半天血条才掉那么一点,运气好再回复几次血,对面都要哭了,磨死对手的必备选择,缺点,所谓物极必反,防血高了,相对的攻击就低了,如果对面也是一只防御很高的宠的话,那就会是一场旷日持久的战斗,如果没有加速或者跳过的话,那会很磨人,当然还是利大于弊的。(躲闪攻击,顾名思义能躲闪掉该次攻击,打过华兰洞美纳斯的都应该对这个技能有了解,BOSS那无限的躲闪是不是小伙伴也看醉了呢,这是个看脸看人品的时代,如果你认为你也有美纳斯那样的人品,不妨给你的宠来上一两本,也许在殊死搏斗的时候有意想不到的效果)
第2类,消弱对手类,比如消弱对手物防,特防,攻击,这类辅助技能作为主宠我是不太推荐的,最大的作用还是给副宠用,打双宠战的时候用来配合主宠消弱对手,让主宠有更好的输出空间,为了更好的配合主宠,这类宠的类型最好是血防的或者血敏的做基础宠,在场上站的越久,作用越大。
第3类,自我增益类,比如加特攻,物攻,加暴击,速度,加攻击暴击的不用说了,一句话,最好的防守就是进攻,以暴制暴,侧面讲一下关于加速度这个辅助技能,速度,首先意味这你要比你的对面先出手,先下手为强,那你就有更好的机会来打击你的对手,还有速度意味着连击的几率,你想别人打你一次,你却能输出两次,怎么能不爽呢,如果在配上高爆发的技能,一套连带走对手也不是不可能的事。
第4类,限制类,比如封印,催眠,这类技能先说下缺点吧,就是触发的几率不高,但优点呢,封印类的相对还好点,只能让你不能放技能至少还能攻击,如果是催眠上了,那这回合你就算是废掉了,如果对方又是一个敏攻宠,连击配合好人品的连睡,你被对面睡杀到死也不是没有可能的事,凡是还要看人品的,如果你有个失眠的特性,那么恭喜你了,你永远不用当心被催眠了。
目前我所了解的大致就是这4种,本人也是只知道些皮毛,提出自己一些不成熟的小小感悟,如果各位大神有什么要补充的,修改的,可以回复留言。
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