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【心得】信喵之野望各地形对骑兵移动的影响

时间:2016-01-19 来源:六零G 作者:admin 浏览:

  首先感谢@锐不可当 大神提出骑兵移动力概念,再谢@st_shavell 大神的理论基础,最后写@冰づ岚 大神的技术支持。

  关于骑兵移动力以及马蹄先驱的加成这里不赘述了

  至于各地形对骑兵移动力的消耗如下

【心得】信喵之野望各地形对骑兵移动的影响

 

  移动相关规则

  1.剩余移动力小于周围格子所消耗的移动力,将停止移动。例:如果剩余移动力为2,周围的格子是山地和浅滩,此时无法移动。

  2.无法停留在:山、潭、友军或敌军所在的格子上。

  3.可以穿越友军,无法穿越敌军。

  4.攻城战的那张全水地图对骑兵有移动修正。具体见后面。

  两个骑兵相关常见技能

  1.狮子奋进的黄灯可以让各种地形消耗均为1

  2.赤鬼是让荒地、山地、岩地的消耗变为1

 

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