【组队】地猫改版后的变化以及组队思路参考
时间:2016-01-19 来源:六零G 作者:admin 浏览:次
改版后,地猫有哪些改变?



地属性嘲讽技能:逗猫、猫吼、相模雄狮、眼力、矢面、忍耐之时、檄文
Buff嘲讽技能:胆大包天和商魂
个人感觉来说技能发动率:
相模雄狮>眼力=矢面=猫吼>忍耐=檄文
技能命中率:
檄文=矢面>忍耐=眼力=猫吼=相模雄狮
挑衅类技能强化的表现为:发动频率和成功率上升,受到挑衅的猫伤害和回避率降低。
对技能强化的理解的几个问题:(引述:marisa74 (艾丽卡))
1、嘲讽技能的释放成功率,对高风的猫释放成功率是否高?
>看贴技而定,整体来说比之前高。
策士来说,不是很好抓到一心跟240风以上的猫,成功率了不起2~3成。
一意专心来说,基本上有5成以上。
未觉醒的高风猫来说,连厨龙(一般来说也就他最常没觉醒...)都有7成以上机率。
2、“被挑衅的敌人回避率降低”这一点,大约是降低到何种程度呢,然后是逃弹正、伊贺流、牡丹饼等黄灯情况下的闪避是否受影响?
>逃弹正、伊贺流受的影响比较明显,从几乎都能回避变成一半机率回避左右,当然会因攻防双方贴技有差异,但基本上低风的的猫中挑衅后即使有逃弹正加成也很容易被打中。
饼姬则是挑衅期间几乎无法回避伤害,挑衅期间自行升灯则是较难回避风猫这类高命中的攻击,另外升灯后可以有效免疫挑衅。
3、被嘲讽后的伤害减免程度?
>依Cost、贴技而定,属于强制减免。
以3.0来说约45~50%,然后依Cost减少减免程度,但是商魂、威风凛凛跟檄文的减伤可叠加。
举例来说,如果A猫的减伤Cost是30%,贴了威风15~20%减伤,那最终伤害最减免45~50%。
4、被挑衅的敌人回避率降低”的效果到底是只有拉人的地猫才有,还是连其他队友都能享受?(引自:昂。略过测试步骤)
>在挑衅状态之下,武将的回避率的确会下降,而且队友同样能受惠
要特别注意的是,如果对手有额外增加回避效果的黄灯,如伊贺流、牡丹饼、逃弹正,即使被挑衅了,能打中的机率还是相当低的
5、挑衅状态若来自非地猫武将,也会有这样的效果吗?(引自:昂。略过测试步骤)
>挑衅状态不需要来自地猫,也有降低回避率的效果。换言之,只要中了挑衅,就会降低回避率。
================================挑衅的分割线=================================
总体来说地猫加强了防御以及挑衅技能,对于兼顾攻盾的地猫来说更硬了一些,生存能力也有保障,而在队伍中承担防守和挑衅作用的地猫更是有了极大提升。因此在接下来的一段时间内,队伍中安排一些能挑衅会嘲讽的猫会好打很多!下面来介绍两个队伍:
新手银狮子队:
北条喵康:相模雄狮、智勇兼备、信义仁
可儿才藏:智勇兼备、反击、投石
织田喵法师:智勇兼备、早合、掩护射击
清水宗治:传令、喝破、伏兵看破
安岐喵:阵中见舞、活法、信义仁
地猫加强后,银狮子确实是新手最好用的大将了,虽然COST3.0,但相应的减伤程度也更高。除了伊贺流,岛津等火灯能破防外,很难被直讨。这个队伍造价15W左右,强度中等,也偶尔能车翻狗男女,服部队等。但是队友很脆,贴信义仁是为了防止队友被秒。同理,用马补也是为了及时补血。奥义也最好配合幸若舞等来保证生存。
嘲讽后牡丹饼伤害




队伍成员:
福喵:冲锋柴田、胆大包天、母仪天下
山田喵政:对决之时、战象、赤入道
岭松喵:悠然自得、浪切、靥姬
柳生喵矩:宗三左文字、三日月宗近、一之太刀
喵川义元:宗三左文字、猫吼、影之首领
俗话说得好,所有的技能不发动,都是卡位问题·····冲柴V阵双宗三很好地诠释了这一点
懒人包:
1.200+地的地猫防御效果非常出众,特别是有各种绿灯加持下。相对来说180~160的地猫和以前没太大区别。
2.大B的V字双宗三非常好用,前提是不卡位。以后有水运之父可解决这点。
3.不考虑特殊降灯效果,猫吼发动宗三的几率远比檄文要高,关键在是不是能及时全部嘲讽到对方
4.双宗三一点都不IMBA,只是相比以前的玩具造型稍微有与升灯物攻队一战的机会了
5.有可能还是用2.5宗三,节省出来的COST能让队伍有非常强的应变力。3.0还是比较适合自身做大将,1500血
6.悠然对高地猫的叠绿比想象中明显,不考虑本能寺的话,厕所变相被BUFF了
================================地猫的分割线=================================
地猫buff后,拥有嘲讽技能的武将也是一路水涨船高。檄文、眼力、银狮子,连冷板凳兰丸也长舒口气。相比之下,牡丹饼的一路下滑也反应了大势所趋。先不谈这些极卡,来介绍下时代新宠“茶屋咪郎次郎”
技能:
商魂【地】【防守】挑衅技成功率提高,减轻挑衅对象造成的伤害。[自动]
作为buff挑衅类技能的技能,这卡的优点和缺点都很明显。
优点:
1、卡片便宜,觉醒便宜。配合猫吼就能使用。
2、减伤幅度很高,地猫buff后接近50%。
缺点:
1、商人限定。
2、2.0稍肥。
3、不是马也无法抢先手。
如果队伍里刚好空间是2.0,行动顺序又能够接受的话,那我非常建议这只,不贵,买来玩玩也可以。写的时候看了下交换所,市场最低价1400。太贵了就划不来了。

差不多该结束了,再多扯两句。
虽然地猫加强了,但似乎一些极卡还是没有摆脱命运(光荣)的束缚。
比如:
1、浅井喵政
当时就很肥的3.0如今更是很难上场,而且弱的跟极卡身份不相称的固有也实在鸡肋。洗掉废掉,不洗占位置。从登场就没耀眼过的…
2、喵江兼续
一样的肥...固有还绑大将,虽然能防嘲讽,但似乎弱了一些
(爱之一字大法好!两信狗侣全跪倒!吊打岛津教做人!直江不涨我切屌!)
诶?
3、石田喵成
没反白是硬伤,在升灯主流的年代用处就低了很多
4、杂贺喵一
同是地猫打手,相比鱼骨哥实在委屈了些。地猫强化没带来多少实惠,反而越来越打不动了
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