【话题】讨论合战大金星触发条件--转自巴哈
时间:2016-01-19 来源:六零G 作者:admin 浏览:次
下面都是已经能被排除的(即已有人能就单一指标举出反例的)
还请大家不要再乱猜了…
1. 综合等级或称号(包含合战等级)
2. 兵力(血量)
3. 卡片稀有度(极、稀、珍的数量或比例)
4. 卡片价值(归蝶打赢武藏也未必会大金星)
5. 名声
6. 排名(大关、小结、前头…)
7. 猫场胜场数
8. 合战胜率(包含上次合战胜率、平均合战胜率,但对PC胜率不得而知)
9. 合战场数(包含上次合战场数、平均合战场数)
10. 合战胜场数(包含上次合战胜场数、平均合战胜场数)
11. 合战排名(包含上次合战排名、平均合战排名)
12. 合战战果(包含上次合战战果、平均合战战果)
13. 合战最大战果
14. 猫场最大战果
因此极有可能不是从单一数据判断
而是多种数据加权而得的综合指标
也能防止有心人士简单运用大金星机制大量获取np
例如:假设真的只看合战排名,那麽只要很晚才参战
一路打上去一堆大金星,不就赚到翻了
(事实上是打倒了对面十杰好几次都没有金星)
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