《坦克堂》关于PVP军团技能的选择与搭配的建议
时间:2016-02-16 来源:六零G 作者:admin 浏览:次
坦克堂伤害是怎么计算的?
物理伤害和能量伤害的计算
1.攻击者的攻击力
物理伤害与攻击者的物理攻击属性有关,物理攻击越高造成的物理伤害越高
能量伤害与攻击者的能量攻击属性有关,能量攻击越高造成的能量伤害越高
注:我们在坦克界面上隐藏了攻击分类,只显示攻击,因为目前的物理坦克
在伤害计算与其能量攻击大小无关,同理能量坦克的伤害也跟物理攻击无关。
2.攻击者的穿透
物理伤害与攻击者的物理穿甲属性有关,物理穿甲越高造成的物理伤害越高
能量伤害与攻击者的能量穿透属性有关,能量穿透越高造成的能量伤害越高
注:我们在坦克界面上隐藏了穿甲分类,只显示穿透,因为目前的物理坦克在伤害计算与其能量穿透大小无关,同理能量坦克的伤害也跟物理穿甲无关。
3.被攻击者的防御
物理伤害与被攻击者的物理护甲属性有关,被攻击者的物理护甲越高则造成的
物理伤害越低。
能量伤害与被攻击者的能量护盾属性有关,被攻击者的能量护盾越高则造成的
能量伤害越低。
4.技能系数:普通攻击默认为100%,技能的伤害则根据具体技能的说明去计算,比如
蜘蛛的技能:176%就是技能的系数,意味着同一个目标的话普通攻击造成100点伤害,则技能会造成176点伤害。
5.其他伤害加成修正:如被动技能加成(漩涡的被动技能)
无视物理护甲/能量护盾的伤害计算方式
无视护甲的伤害就是计算伤害的时候与对方的防御(物理护甲或者能量护盾)和穿透(物理穿甲与能量穿透)多少无关。这类技能一般与释放者或者被释放者的生命值有关:生命上限与当前生命,
比如典型的技能钢爪的空格技能-旋风爪。
这种类型的伤害用来克制那些使用技能后会获得伤害减少或者护甲提高的坦克,比如恶灵使用空格技能后会增加125%的防御,比如赛亚使用空格技能后会减少60%的伤害。
治疗效果的计算
治疗/盾效果是不计算目标的物理护甲/能量护盾,也跟自身的物理穿透/能量穿透无关
一种是根据释放者的能量攻击或者物理攻击(目前游戏没有物理攻击计算治疗效果的坦克)计算,比如乔巴的E技能和空格技能,葫芦的E技能和空格技能
另外一种是根据生命值计算
与目标生命值有关比如肥皂的被动,这意味着一个肉盾比如巨人在治疗的收益上比血少的坦克更高
与释放者的生命值有关,比如葫芦的被动触发时是根据葫芦自身的生命上限去计算,这个时候葫芦的生命越高效果越好。
怎么选择军团技能
在熟悉了伤害和治疗效果的计算方式后,我们现在可以来谈谈怎么选择军团技能了
军团技能分为主动技能和被动技能。
我们先说说被动技能
被动技能分为以下几种类型
生命增强(被动):装备后可以增加坦克的生存能力
护甲加厚(被动):装备后可以增加坦克的生存能力,特别针对于敌方的物理坦克
物攻增强(被动):装备后可以增加物理坦克的伤害
穿透护甲(被动):装备后可以增加物理坦克的伤害
能量增强(被动):装备后可以增加能量坦克的伤害
穿透护盾(被动):装备后可以增加能量坦克的伤害
护盾增强(被动):装备后可以增加坦克的生存能力,特别针对于敌方的能量坦克
急速移动(被动):装备后可以增加移动速度,进可攻退可守。
极限速射(被动):增加普通攻击的射击间隔,被动技能为普通攻击触发效果的坦克可从这个技能获得额外的收益哦。
被动技能的选择建议
肉盾坦克应该优先选择增强自己生存能力的技能,建议装备
生命增强(被动),护甲加厚(被动),护盾增强(被动),
剩下一个可以急速移动(被动)或者根据坦克类型选择物攻增强(被动)/能量增强(被动)
输出坦克应该优先选择增强自己输出能力的技能,根据坦克类型选择
物攻增强(被动)/能量增强(被动),穿透护甲(被动)/穿透护盾(被动),极限速射(被动)
根据实际情况也可替换其中一个或者多个来选择急速移动(被动)或者生命增强(被动)或者根据敌方主力输出的坦克类型选择护甲加厚(被动)或者护盾增强(被动)来增强自己的生存能力和机动性
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