《新仙剑》刺客职业加点及伙伴推荐攻略
时间:2016-04-05 来源:六零G 作者:admin 浏览:次
很久没玩刺客了。第一次还是马服的时候,当然,那时候刺客渣的一笔,还没有晕这个属性。
这次主修豪侠,玩了个小号刺客,说一下刺客的心得。
我个人感觉刺客有两种类型,第一种是依靠毒和晕来打持久战的慢刺客。我个人推荐的组合是,一肉,蓝葵,一群攻,一奶。
本文主要针对的是三红或三红以上玩家。如果只有一红或者两红,可能还无法完全实施本文的想法。
蓝葵是必须的,其他可以有替代,肉推荐援护的姥姥或者雷元戈,群攻阿奴和句芒均可,奶当然千叶最好,灵月也行。三红感觉对于50级的玩家应该不难。组队碎片,神魔碎片,荣誉碎片,加上40级送的,正常玩家应该至少两个,如果卖点东西或者充个v2,3个红色很简单。
慢刺客的技能,推荐技能,翠雾弥天+百影刺+玄煞影咒。
新仙剑OL有一个设定其实很不平衡,那就是毒可以叠加,慢刺客如果能把战斗拖到5回合以上,那总输出是非常可观的。对面一个千叶是肯定加不过来的。而且通过控制技能的释放,能够在第四回合或者第五回合打出一波非常犀利的高伤害,直接带走对手。当然,你要是说刺客抗不到第四回合,那我只能说你加点加错了。
慢刺客主加属性:攻+防+血+闪避+抗爆+格挡。其中群攻的那个可以是攻防血+暴击+破击+命中。
如此加点,加上在4回合内会有两次群疗两次前排,慢刺客撑到4-5回合不难,即使对面有八方。
出手顺序是肉——蓝葵——群攻——奶——刺客
阵型推荐:紧凑站位,保护群攻和刺客。
刺客尽量最后出手,翠雾弥天。因为是慢出手,第二回合可以攒出一个玄煞影咒的(每边5个人,每个人行动一次可以提升20点怒气,两回合共计200,加上初始的100,一共300,翠雾弥天100,玄煞是200怒气)。
群攻上来先不要用aoe,第二回合再用,主要是配合玄煞发作,一波带走。第三回合可能自己这边会死人,这时候蓝葵和肉,甚至奶都不重要了,只要群攻和刺客在就好。刺客百影刺和翠雾弥天自由使用。
第四回合玄煞发作,只要实力不是相差太多,必会倒人,活着的也就一半到三分之一的血。因为你的刺客是最后出手的,玄煞其实只等了一回合,而不是两回合生效。如果幸运,第三位的群攻可以带走对面大量残血单位,尤其是对方奶是很难存活的。即使有漏网之鱼,最后出手的刺客也可以收割。
金伙伴可以带上紫萱,三毒非常给力,因为可以叠加。每回合等于多了一个aoe,对面单治疗的话必挂。
慢刺客的特点就是,叠毒给对方治疗压力,然后通过玄煞的延迟,牺牲前面某个回合的输出,在后面做集中爆发。因为刺客本就不是靠输出而是控制,所以牺牲刺客一轮的输出并非不可接受。慢刺客打中期,将战斗控制在4-6回合。
第二种减甲流。
推荐伙伴:阿奴,句芒,千叶,雷or姥姥。
技能选择:百影刺,千梅化雪,伏龙锥。
推荐属性:全体加攻防血暴击破击命中,肉和奶加闪避、抗爆、格挡。
出手顺序是:阿奴or句芒——肉——奶——刺客——句芒or阿奴。
推荐阵型:平行站位,前排阿奴或者句芒+肉+奶。余下的那个群攻和刺客站在后面,既不要一排,也不要一列。
这个站位不要求先手,反而后手更好。首先第一个出手的阿奴或者句芒不要用aoe,而是用横排或者竖排的技能。刺客第四个出手,怒气足够有一个千梅化雪减防,最后出手的句芒或者阿奴aoe,然后第二轮首先出手的阿奴或者句芒再次aoe,对面血线将会急速下降。如果对面的奶第一轮的群疗用掉,那这场基本就拿下了。如果没用,也能制造足够的压力,只要出个暴击伤害,战斗也就拿下了。剩下就是百影刺+千梅化雪轮流使用,直到分出胜负。
以上就是我玩刺客小号得到的心得。总的来说就是输出一定要连贯,集中,刺客主要是为自己的伙伴创造输出条件而不是自己当主力输出。
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