《生死狙击》人类英雄榴弹数量分析
时间:2016-08-06 来源:六零G 作者:admin 浏览:次

哇塞,原来有这么多啊,怪不得怎么用都用不完(PS:1、是我快速反复切换观察看到的,只是一瞬间的显示,大概连半秒都不到,但还是被我捕捉到了,于是乎,我开了录像,录好之后反复暂停视频,一帧一帧的前进,才截到这图;2、12发绝对不是榴弹炮一个弹夹的最高载弹量,因为那个人类英雄一直在发射榴弹炮,无法确定已经发了多少发,但绝不是0发)。
最新结论,咱们可以看出上图榴弹炮数量12/959,咱们可以得出,12发绝对不是榴弹炮一个弹夹的最高载弹量,因为那个人类英雄一直在发射榴弹炮,无法确定已经发了多少发,但绝不是0发,那咱们怎么确定榴弹炮一个弹夹的容量呢?
首先,咱们已经知道,榴弹炮是有限的,只是理论上用不完而已,但有限的榴弹炮是多少呢,咱么可以这样想,无端无法将榴弹炮弄成无限的,或者说无端嫌弄成无限的非常麻烦,干脆弄成一个有限的很大的数字,于是无端弄了一个尽量大的有限数字。
那么这个有限大的数字是多少呢?有黄金加特林的朋友都知道,黄金加特林如果配上雷霆,机枪弹夹,变异弹夹,在挑战的时候子弹数会超过1000,而上面只能显示100发子弹,说明无端弄的子弹数显示最多只能显示三位数,而四位数的话个位就无法显示了。
所以无端弄榴弹炮的备弹量是不会弄个数字超过1000的(因为无端担心如果有漏洞,迟早会被玩家发现显示了100而实际超过1000的榴弹炮数量,那样会引起不必要的争端),那只能取最大的三位数,也就是999啦(也有些朋友会提问那数目会不会是9999999999甚至更多只是没显示出来呢?别急,
LZ下面会给你们证明)。
再来说榴弹炮单个弹夹容量,根据楼下各位朋友的提醒和LZ的测试,发现榴弹炮单个弹夹数量正是20,并且从上图我们发现,当前剩余榴弹炮数量为12/959,而咱们已经验证备弹量是999发,那999-959=40,而一个弹夹显然不可能有40发榴弹炮,那咱们40除以20=2,用掉了两个弹夹,这符合实际,而且还是整除。
那可能还有些朋友质疑会不会是其他的数量呢,那咱们来看一看,首先榴弹炮数量只能是整数,不可能出现小数(你什么时候见过一个子弹的数量是个小数的。。。),能够整除40的,只有以下几个数字,1、2、4、5、8、10、20、40,而显然从上图得知,小于12的都被舍去了,上面也说,40发一个弹夹也是不可能的,所以只能是一个弹夹20发啦
还有啊,如果榴弹炮数量真是9999999999甚至更多只是没显示出来,那上面的图榴弹炮数量显示一定是12/999(999XX),括号为未显示数字,XX代表任意数字,通过在挑战使用备弹量超过1000的黄金加特林证实,而绝不可能出现12/959,所以备弹量只能是999,有限的。
综上所述,人类英雄的初始榴弹炮数量是20/999,是有限的,而因为榴弹炮的射击速度和目前能够有拿榴弹炮的人类英雄的在场时间,以及备弹量,使得人类英雄的榴弹炮在理论上是怎么用也用不完的,大家大可放心,在人类英雄榴弹炮出场时间,尽情射击吧,榴弹炮是怎么用都用不完的。
给朵花呗(PS:上面显示的英文单词“howitzer”的意思正是“榴弹炮”)
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