《《天命圣龙大陆传说》评测:网游将打破标准化?》
时间:2017-03-08 来源:六零G 作者:admin 浏览:次
在这个“快时代”,多数移动游戏都将核心乐趣点放在前十分钟。开放式手游《天命传说》有些另类,它最具吸引力的部分在三十分钟以后才呈现出来,不疾不徐地告诉你,自己最具有优势的地方远不只是精美的游戏画面。
一款手机网游却能玩出老派RPG的质感
在《天命传说》的身上你能看到一些很老派的东西,比如一向不被厂商重视的剧情,它着重笔墨去表现。光暗战争、上古水晶、黑暗之神、冒险者,同类西式奇幻的手游不是没有剧情,只是代入感强的作品并不多,它的故事不算新,可格局和人物角色塑造的拿捏却相当到位,前者恢宏,后者生动。
很明显,开发者不仅希望玩家不要忽视剧情,更希望他们能沉浸其中。这种特色对于本来就不看剧情的玩家来说毫无用处,但对经典 RPG 爱好者来说,它是无可替代的硬核。
比较典型的例子,经典 RPG 里的主线剧情对话框,不能跳过剧情,只能快进,任务指引和一键寻路也基本绝缘,你只能很老派的走到 NPC 旁边,再点击感叹号触发对话——对话也不能跳过。这种看起来不够“人性化”的处理方式,属于几年甚至十几年前的 RPG 游戏的路数,让整个游戏世界更接近真实——真正的冒险需要勇者四处探索,深入每一个隐蔽的角落,寻找隐藏在谜团中的答案。这种探索的过程和附带的成就感,正是《天命传说》区别于其他同类型游戏的特质之一。
天命系统加强游戏策略与深度
天命系统是这款游戏里最具创新性的地方,也是最能挖掘游戏深度的玩法。游戏里设有火神、海神、大地女神、雷神、智慧女神和死亡女神六个天神,各自拥有3个专属天命技能,而通用天命技能则依附于天神而存在。
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