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剑与家园评测:建立在无限自由之下的英雄故打造事

时间:2017-03-15 来源:六零G 作者:admin 浏览:

  文章作者:大橙子二号 整理编辑:大橙子一号

  【60G原创,转载请注明出处】  

  2014年,一款名为《刀塔传奇》(现更名为《小冰冰传奇》)的手游横空出世,其里程碑式的动作卡牌玩法,让Ta成为了之后两年内几乎所有相同类型手游借鉴的对象。

  《小冰冰传奇》是让莉莉丝在游戏圈中广为人知的经典之作,他们的第二款自研手游《剑与家园》也同样值得期待。

  《剑与家园》的玩法综合了 SLG、RTS、RPG以及MMO等多种玩法,玩家将会组织一批包含英雄以及各种族士兵的冒险部队,开始自己的冒险。

  冒险发生在一个广袤的大陆上,大陆上遍布着强盗、恶鬼、幽灵,当然还有各式各样珍贵的资源。玩家会出生在大陆上随机的一个地区,并拥有一个属于自己的主城。

  主城内,已被规划好的土地允许玩家建筑资源产出、部队训练以及防御设施。虽然这城内之地并不算宽敞,但也五脏俱全,不过开发者并没有将主城建筑玩法设计成传统养成游戏的那种全自由模式。

  所以主城在游戏中并不算是一个主要玩法,TA更像是一个仓库,或者说中转站,玩家无论需要补充部队还是魔法,都需要这个城市作为资源的输送枢纽,除此之外,玩家可以使用的大部分游戏功能,主屏幕即可满足这些需求。

  这样的设定,大概是为了让玩家花更多的时间“出去走走”,打打怪,捡捡钱,从而揭开更多的战争迷雾,找到更多的敌人...哦不,更多的伙伴。

  出门冒险,战斗便是不可避免的。

  《剑与家园》中的战斗,大多发生在玩家和敌人之间(呸!这不是废话么),敌人除了其他势力的玩家,大部分都是作为“资源守护者”出现的。

  当你说出“嚯这大黄金子!”、“嚯这大蓝瓶子!”、“嚯这闪金装备!”的时候,也就意味着一场恶战将要开始了。

  在战斗中,玩家将要在规定区域的格子中,将麾下的英雄、部队按照自己的策略布置成型。兵种和兵量决定了该兵团占据的格子,而不同的兵种都有自己的专攻,玩家需要据敌方的兵种和排布,来决定自己不同的兵种和数量排布以及配合英雄来排布的位置。

  另外,玩家应该根据自己的战力选择不同的敌人挑战,通过策略,可以实现以甚少于敌方的战力获得胜利,这样的情况下,玩家会能感到“我可真厉害”的感觉。

  当然,如果你只带几十个初级兵去打BOSS,必然是被打个屁滚尿流,因为他们确实不在一个水平线上。这在任何游戏中都是如此。

  不同的敌人有着不同的攻击模式,单攻、AOE、持续掉血、控制...繁多的攻击特性会让战场变得瞬息万变。玩家不能只是简单的将枪兵突前,英雄居中,弓箭手居后...敌人的AI很灵活,他们也会利用自己的特性来对玩家创造更大的输出——你需要根据敌人的不同来挑选不同的兵种,并设置不同的排兵布阵。举个例子,如果对方前排是骑兵,那我方前排可以放枪兵来克制对方。在后排再搭配一批治疗师,能够增强前排和周围士兵的防御能力。

  还记得笔者出生点附近的那只大蜘蛛(相信不少玩家也会遇到),它的攻击附带AOE效果,尤其是第一下攻击会附加特效(游戏中的不少兵种都会在第一次攻击时触发特效),对被击中范围内的所有敌人造成非常致命的伤害,所以不用我说你也知道该如何避免被一波流了。

  值得注意的是,在《剑与家园》的战斗过程中,玩家除了站前布阵以及在对战过程中选择英雄施放技能之外,其余任何操作都是由电脑AI控制的,也就是说游戏中的战斗模式为全自动。

  这种设定的确减轻了玩家在操作上的压力,同时缩短了玩家在探索大世界时,遇到繁多小兵进入高频战斗之后会产生的疲劳感。

  不过换个角度来看,全自动的战斗也在一定程度上方减少了玩家对于战斗的可操控性以及战场的实时多变性,玩家将不能够根据即时战况而随时调整战斗策略。

  好在《剑与家园》的RPG特性足够充实,让玩家脱离了战斗之后,也能体验到丰富的游戏内容。

  玩家可控制的英雄,都有自己专属的技能槽、装备槽,玩家可以通过在大世界中搜集,或是寻找神秘商店购买珍稀的道具来为英雄装备。

  而技能的成长需要技能点,英雄每升一级都会获得技能点,玩家可以根据战斗需要来为英雄合理分配技能点数。

  英雄的获得,在前期是随着剧情的推动的触发的,而在游戏的中后期,玩家或许将能够招募或俘获其他英雄来为自己而战。

  在之前的一段时间,《剑与家园》主推的是周期为15天的循环国战,每过一个时间节点,游戏都将重置世界时间以及玩家的发展进度。

  不过在最近的几个版本中,15天循环的设定没有了,取而代之的目前版本表现非常好的全民实时国战。

  玩家能够在任何时间,任何地点与敌对势力的玩家开启PVP对抗,攻城或者以“抢劫”敌人的资源车
。占领资源点或者掠夺其他玩家主城,没有任何门槛限制。当然,你得先探索足够的迷雾,提升自己,才能够有机会走到别人的城。

  自由、纷争、家园、勇气...《剑与家园》中的每一个设定,都在向玩家传递的他们的理念。我们可以把部队放在冰雪上一天不动,也可以马不停蹄的去探索这个未知的世界。

  拿上剑吧,去守护我们的家园。

游戏名称: 剑与家园

游戏类型:策略游戏

游戏平台: 暂无下载

网络游戏 |  厂商名称:暂无厂商

游戏评分8.6
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