太极熊猫3:猎龙首测试玩:哦看看这画面_我们赢定了观看
时间:2017-03-16 来源:六零G 作者:admin 浏览:次
上周五(2月17日),蜗牛旗舰级手游《太极熊猫3:猎龙》于iOS平台进行了首次TF测试,在为期三天的测试时间中,所有拿到测试资格的玩家都带着极大的热情进入到了游戏中。
这样的热情也导致“炒号”情况发生,甚至服务器都因此两次宕机。而测试结束后官方的数据也很好的证明了这一点——在首测的3天内,玩家次日留存率达85%以上,第三日留存率突破了70%。
显然,自《太极熊猫》、《太极熊猫2》的火热之后,《太极熊猫3》又将这个IP系列拉回到了人们的视线中,笔者也在第一时间拿到了激活码,开启了《太极熊猫3:猎龙》的首测体验之旅。
进入游戏后,玩家首先需要确立自己想要加入的阵营——熊猫联盟或龙狮帝国。不同于大多数MMO手游,单刀直入的阵营分配设定,显然是为玩家在游戏的初期就建立一种对抗意识,分明自己的身份,与同盟人共进退,与敌对盟不两立。
每个阵营分别有四种职业选择,两边的职业机能相同,但除了灵狐弓手外,都有着不同的人设与技能效果。这四种职业分别可简称为战士、法师、牧师以及射手,战士为团队核心,擅长通过近战与敌人肉搏,并为队伍承担伤害;法师则有着较远的攻击距离,并擅长施放范围攻击、控制;牧师是团队中的辅助角色,能够在对敌人造成少量伤害的同时,以圣光之力治愈队友,同时还擅长位移;最后两边阵营位移一个同名职业便是灵狐弓手,弓手有着最远的射程,并间距AOE、破甲、放置陷阱等特点。
从英雄的设定与技能特点就能看出,游戏的职业设定依旧是MMO传统的“战法牧”机制,不同职业分工明确,输出、控制、肉盾,以及pvp、pve都有对应职业来做“一把手”。
选过职业之后,便是一个简单的捏脸过程。之所以称其简单,是因为我们暂时只能在这一系统中,对角色的发型发色、肤色纹身进行调整。
接着,正餐就正式开始了。
首先,《太极熊猫3:猎龙》的画面是相当震撼的,无论是人设精细程度、画面光影纹理效果,还是技能释放特效,都有着非常卓越的显示效果,能给玩家带来的视觉冲击力显而易见。
话不多说,上实机截图!
除了极具表现力的画面,猎龙的战斗场面也制作得颇为宏大。每个角色施放技能都有着独特的动画效果,包括普通攻击,都能看出独立制作的痕迹。如牧师的普攻是由手中击出闪电,起手动作非常流畅。他的四技能是AOE伤害+治疗,释放后会在自身下制造一个能够伤害敌人治疗友军的超大结界,这个圆圈主色为金色,施法中会闪耀着金光,十分酷炫。
牧师还有一个标志性的技能——施放结界并传送到该位置,这个结界会被置于半空中,在存在的时间内可被传送两次。这个传送的过程是即时的,玩家在点击技能施法按钮后,角色会立即出现在结界地点。这一过程完全不会出现卡顿,非常流畅,角色从一个位置瞬间消失直到出现在结界位置,就如同LOL中的闪现,感觉就像是穿越了时空。
不仅仅是牧师,任何的职业都会有独特的技能设定与动画效果,这对于注重“炫技”的MMO玩家来说,无疑是一个极具诱惑力的设定。
然而不管是画面还是战斗,都称不上是《太极熊猫3:猎龙》最大的卖点,Ta最能拉新的玩法,就是标题中的“猎龙”。
所谓猎龙,在游戏中是以“狩猎”玩法出现的,玩家在游戏早期就可以很快解锁这一功能。玩家需要在猎场或是大世界中找到自己意图捕捉的灵兽,随后攻击他们将其置于虚弱状态,随后便可以开始一个捕捉灵兽的小游戏。
在猎兽这个小游戏中,玩家需要控制屏幕下方进度条中的交互点,将其置于进度条中避免脱出即可。进度条中的不同位置能够提供不同的分数,分数的获取速度决定了玩家猎取灵兽的速度。
在《太极熊猫3:猎龙》中,能够被玩家捕猎并收为坐骑的分为爬行与飞行两种,玩家选择“上马”便可开启骑行、飞行模式。相比于传统MMO中,坐骑只是个摆件的设定,猎龙中的坐骑则可以与玩家并肩作战。
陆行灵兽有冲锋等技能,而飞行灵兽也有其独特的技能,玩家在骑乘状态也会开启新的攻击方式,这就意味着在本作中,众多玩家所期待的陆空合战、人兽并肩等设定终于得以实现。
当然,《太极熊猫3:猎龙》也并不是那样的完美,包括一些战斗机制、操作的缺陷,摄像机与战斗视角匹配效果不尽如人意、游戏后期可玩性不足等弊端都是确实的存在着。
不过再看看猎龙的这个大世界吧,你会发现几乎每一个房间都是可以进入探索的,甚至先来走在路上,还会有随机的突发事件发生,孤独?你在这个游戏中将不会体会到。
最重要的是,你在其他游戏中看风景时,眺望远处发现的哪一座遥不可及的浮岛,现在在《太极熊猫3:猎龙》中,你将可以随时唤出飞龙,驾驭灵兽来前往了。
在这里,没有什么地方是你无法到达的。只怕你想不到,以及,没有码。
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游戏名称: 太极熊猫3:猎龙
游戏类型:MMORPG
游戏平台: 安卓
网络游戏 | 厂商名称:蜗牛数字
- 游戏评分8.6 分
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