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《看门狗2IGN评测_灵活黑客入侵作品独具风味》

时间:2017-03-18 来源:六零G 作者:admin 浏览:

评测作者:IGN

作者评分:8

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<p>《2》继承了初代作品的成功元素,混入了动作、潜行、解谜要素和方便的遥控无人机功能,开放的任务设计允许玩家通过不同方式达成任务目标。虽然笔者觉得本作的剧情风格和里面的人物角色存在冲突,但整体探索游玩的流程还是很开心的。可以说本作从各个方面都超越了初代《看门狗》。</p>
<p>关于初代《看门狗》最多的诟病就在于主角Aiden Pearce的角色塑造太失败,让人感觉不到值得喜爱的人物个性。育碧听取了玩家们的意见,离开了芝加哥和Pearce,来到了旧金山湾,主角也换成了更加有个性的黑客平民英雄Marcus Holloway,他的行为动机绝不是盲目的复仇,而是出于一种放荡懒散的处世哲学。新的主角会将一些诙谐的笑话,更容易让人喜爱。虽然他和他的黑客团体,Dedsec,针对美国监控状态的黑客反抗行为有点小打小闹,但总体的可信度比较高。</p>
<p>令人出乎意料的是,本作的人物背景塑造其实是存在问题的,因为我实在无法把Marcus和杀人的恐怖分子联系到一起。他在过场动画中抱怨人们个人信息遭到控制的时候慷慨激昂,而且总体看上去并不像是个坏人。但是任务一旦开始,他就会痛下杀手,惨无人道地谋杀大群的私人保安、街头帮派,甚至旧金山警察,而等到回到过场动画里的时候,他就又变成人畜无害的样子假装自己是个技术宅。如果你想扮演一个穷凶极恶的罪犯,比如GTA5里的老麦或者T叔,你就会产生一种人物角色的脱离感,不过幸好没有影响游戏核心机制,而且并不会让人时刻都觉察得到。</p>
<p>游戏中没有关于暴力行为的惩罚(或奖励)机制,所以唯一鼓励玩家进行非致命玩法的只有玩家自己的道德约束和Marcus的人物设定。虽然本作中并不能像《》那样尸体避免被发现,但这款游戏的潜行元素和战斗元素一样重要。悄无声息接近任务目标的玩法比更好玩也更有挑战,需要玩家动用一切黑客工具,包括本作新增的遥控无人机,可以去到玩家鞭长莫及的地方。无人机是侦查利器,可以在进场之前充分了解敌情。很可惜游戏并不会奖励幽灵通关,即使玩家全程不被发现完成任务,获得的奖励也和战斗通关方式一模一样。</p>
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