《如画风景带来绝佳体验_地平线:黎明时分评测》
时间:2017-03-22 来源:六零G 作者:admin 浏览:次
评测作者:Laosiji
作者评分:9
本作亮点:绝佳的游戏画面,多样化且充满趣味的战斗内容
本作缺憾:人物表情略显僵硬,弓箭难以瞄准上手不易
由《杀戮地带(Killzone)》系列开发商Guerrilla Games打造,PlayStation4独占的沙盒类第三人称动作冒险游戏《地平线:零之黎明(黎明时分)》于今日凌晨正式解锁。
本站也以最快的时间体验了游戏并提供游戏评测,因为游戏体量过于庞大,因此目前还未能通关游戏。
总分:9分
简评:IGN给了这款游戏9.3的评分,笔者个人觉得这款游戏,和《》在玩法上有一定相似度,不过多方面体验之后,会发现,这款游戏综合了《》、《》等同级别3A游戏的部分玩法,最终在自己的世界架构下,找到了一个新的方向,游戏总体水准确实不负3A盛名。
绝佳的游戏画面是这款游戏最突出的特点,但游戏性方面,也不弱于主流3A游戏,像这样赏心悦目的游戏,确实值得玩家上手一试。
但部分细节还有待完善,尤其是弓箭系统,作为主武器之一,瞄准不便造成了一定的困扰。
Aloy拉弓射箭,身后的大自然充满生机
夕阳下,在山崖上静待Aloy的罗斯特
上面两张都是游戏中的实机截图,画面尤为优秀。尤其是角色身上的零件碎片饰品,契合略显复古的部落文明的同时,也与机械的未来风衔接。
左边是机械化的具体表现,右边的野猪头则是部落文明的特产,制作组找到两种跨越度极大的文明的契合点,并进行了相当不错的融合。
罗斯特教练是主角的人生导师
未来风的画风玩家可以在《守望先锋》当中找到不少的参照物,在《》当中,也可以找到近似的画风。
不过游戏也存在一个明显的缺点,在画面质量上,虽然不输于《》,不过,在人物表情上就大打折扣了。
人物的喜、怒、哀、乐,在《地平线:零之黎明》中没能很好地通过面部表情体现出来,角色眼睛也不够传神。
《神秘海域4》堪称为电影级的游戏,这一点也与游戏中的角色表情很好地传达了人物的情绪有关,出色的演员在参演一部戏时,能够给这部戏带来一定幅度的提升,即使转换到游戏当中,也是一致的。
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