《从中二少年到中年制作人_铃空游戏罗翔宇专访》
时间:2017-04-06 来源:六零G 作者:admin 浏览:次
铃空游戏是武汉的一家游戏开发商,CEO罗翔宇曾经参与制作过《》、《》等名作,从育碧离开之后,他成立的自己的游戏公司,开始研发自己的游戏。
铃空旗下的游戏,也就是《临终:重生试炼》,已经于今年二月底登陆PS4。
本站曾经于去年China Joy期间与罗翔宇先生进行过沟通,就国产游戏以及VR产业的相关问题,与铃空进行了探讨。
半年多的时间过去了,铃空在这半年的时间里,也取得了巨大的进步,笔者在近期前往铃空拜访,了解铃空游戏的发展情况,并就这半年来腾讯大力发展游戏平台、国家给予游戏政策扶持、VR产业从狂热迈入冷却、任天堂主机发布等相关的游戏行业热点问题,征询罗翔宇先生的意见。
正在巡视工作的罗翔宇
记者:罗先生您好,非常高兴您能够接受本次采访,作为一名资深玩家以及游戏行业的从业者,不知道您能否跟我们分享一下您是如何爱上游戏,并最终将游戏作为一个奋斗终生的事业的呢?
罗翔宇:其实跟大多数人都比较类似,我是83年的,作为80后小时候赶上了FC的潮流,就从红白机开始玩。
当时我们这一代人大概会遇到两种情况,第一种情况是后来出现国家禁令之后就不再继续玩游戏了,可能若干年以后就转去玩一些PC网游之类的游戏。
另外一部分,比如我们这一类人就是一直玩下来,从第一代的游戏主机开始,中间没有过断档。
除了当时家里自己买之外主要去外面的包机房玩,有这样一种成长经历。
比如说我在武汉这里,这边很多同龄人都一样,以前都是在前进四路那一带,就是类似于北京的鼓楼这样的地方买游戏。
在这样的背景下,我对游戏肯定也有很深的感情,我相信有很多玩家都会产生这样的念头,就是想加入游戏行业。
可能我和那些没加入游戏行业的人区别就在于行动力不太一样,或者是其他人碰到了更好的工作诱惑。
我这个人是一个性格比较中二的人,因为除了游戏之外,日本漫画和动画是我的第二大爱好,在二次元文化的熏陶中长大。
中二的人世界的角度可能在其他人眼里看起来是比较奇怪的,但好的地方是,这样的人通常很容易产生很强的行动力。
就比如说小时候看过《龙珠》,《圣斗士》,到后来的《海贼王》,会认为人就应该不计代价全力以赴去追逐自己的理想,这可能就是驱使我最终进入游戏行业的动力。
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