《王者荣耀让腾讯赚翻:中国市场让老外惊叹》
时间:2017-07-01 来源:六零G 作者:admin 浏览:次
市场研究公司 Partners给出的研究显示,到2018年时,中国手游玩家和收入将超过PC网络游戏。手游收入是增长最快的领域,到2021年时将占据总游戏收入的58%。所以在这样的大环境下,《王者荣耀》(全球火爆下载量第一、月入流水30亿元、一款皮肤日流水1.5亿)成为腾讯最赚钱的游戏也是情理之中的事情。
截至2021年的未来5年,PC网游收入的年复合增长率只有1.5%,但是主要游戏构成将发生重大变化。大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)在PC网游中的占比将下滑,而多人在线战术竞技游戏(MOBA)和第一人称射击游戏(FPS)的占比将提升。
Niko表示,电子竞技是PC网游和手游需求的一个推动力,也促使越来越多的中国玩家到网吧玩PC网游。
许多国外分析师也都很认可中国游戏的市场前景,因为中国有接近6亿玩家,几乎是美国人口总量的两倍。对于全球游戏开发商和发行商来说,这一用户基础是一个巨大机遇。
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