诉说ai与技能的那些事 附实用小技巧
时间:2015-12-03 来源:六零G 作者:admin 浏览:次
一区的一名小雷主,相信也有不少童鞋了解我的。
很多小童鞋问我关于站位啊放入顺序啊对技能的影响,或者电脑ai是如何选择技能释放顺序的问题,
以及开场被动的释放顺序与位置的问题。所以我特开此篇,来对这一部分问题做出一些解答。
昨天刚说要写这篇~没想到今天一起床就看到了风神大人的站位文~真是呵呵哒~
也罢~大家也就可以对照着看一下~或者也“互为补充”也说不定~
本篇类容以实际出发,都是我从实践中得出的结论,如果你不知道,希望能帮到你。
如果你对此深知肚明,还请您对我的帖子做出补充与纠正~
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目录:
一.开场被动技能
二.电脑ai对技能的选择
三.一些实用的小技巧
===================== 一.开场被动技能 =======================
顾名思义就是在第一回合之前就产生作用的技能
诸如:
等等等等
这些在开场就生效的技能,我们称之为
其中作用于己方的技能分为
1.1 buff类技能
1.2 召唤类技能
首先是开场被动技能的释放顺序问题
作用于己方的技能是不考虑先攻值的,那到底是我先出手还是你先出手如何判别?
在排位战,我对上位者发起挑战,不论对方先攻有多高,只要我方有作用于自己的
技能 ,那么就肯定是我方先释放这种技能
而作用于敌方的开场技能则是要通过先攻值来判断出手的先后了
我方使用井野,井野先攻值不够高,对面歇先召唤了傀儡,井野的减防打在了傀儡身上
如果我先在阵容中放入修罗道,再放入人间道,将会先释放修罗道的轮回眼共通再释放
人间道的轮回眼共通。
对于召唤类技能,我们不止要搞清楚此类技能的释放顺序
此类技能的召唤位置 也将对我们产生巨大的影响因此我们也必须搞懂
那到底召唤类技能是怎么决定召唤位置 的呢?
1.召唤于自己正前一位
2.召唤于自己正前两位
3.召唤于自己正前一位的最上方
4.召唤于自己正前一位的次上方
5.召唤于自己的上方
6.召唤于自己的下方
以下省略
这6点原则的优先级是从,如果不满足序数小的条件就递增执行第二位的条件

在我这套阵容中,我的雷主使用的是雷分身,我的防入阵容顺序是:
1.修罗道 2.人间道 3.歇 4.雷主
因此系统会如此选择技能释放顺序与位置
1.修罗道的轮回眼 2.人间道的轮回眼 3.歇的傀儡 4.雷主的分身
歇的傀儡因为正前方一位有雷主了不满足条件1,执行条件2.召唤在雷主身前
雷主的分身因为身前有歇的傀儡不满足条件1,执行条件2,因为傀儡身前没有位置了
不满足条件2,执行条件3召唤于自己正前一位的最上方也就是修罗道面前
1. 
和女王气势并不是同一种技能
严格意义上来说我并不把它定义为开场技能,
因此当水主死后,荼毒将会消失
而风主的女王是开场技能,一开场就作用于风主本身,所以风主阵容里的女忍者死后
风主依然享受百分百的女王加成属性
2.有人提出说,主角是不能下阵的,如何最后放入。
这里统一回答一下:
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