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诉说ai与技能的那些事 附实用小技巧

时间:2015-12-03 来源:六零G 作者:admin 浏览:

  一区的一名小雷主,相信也有不少童鞋了解我的。

  很多小童鞋问我关于站位啊放入顺序啊对技能的影响,或者电脑ai是如何选择技能释放顺序的问题,

  以及开场被动的释放顺序与位置的问题。所以我特开此篇,来对这一部分问题做出一些解答。

  昨天刚说要写这篇~没想到今天一起床就看到了风神大人的站位文~真是呵呵哒~

  也罢~大家也就可以对照着看一下~或者也“互为补充”也说不定~

  本篇类容以实际出发,都是我从实践中得出的结论,如果你不知道,希望能帮到你。

  如果你对此深知肚明,还请您对我的帖子做出补充与纠正~

  ===================== 正文的分割线 =======================

  目录:

  一.开场被动技能

  二.电脑ai对技能的选择

  三.一些实用的小技巧

  ===================== 一.开场被动技能 =======================

  顾名思义就是在第一回合之前就产生作用的技能

  诸如:

  诉说ai与技能的那些事 附实用小技巧等等等等

  这些在开场就生效的技能,我们称之为

  

  

  其中作用于己方的技能分为

  1.1 buff类技能

  1.2 召唤类技能

  

  首先是开场被动技能的释放顺序问题

  作用于己方的技能是不考虑先攻值的,那到底是我先出手还是你先出手如何判别?

  

  在排位战,我对上位者发起挑战,不论对方先攻有多高,只要我方有作用于自己的

  技能 ,那么就肯定是我方先释放这种技能

  而作用于敌方的开场技能则是要通过先攻值来判断出手的先后了

  我方使用井野,井野先攻值不够高,对面歇先召唤了傀儡,井野的减防打在了傀儡身上

  

  

  如果我先在阵容中放入修罗道,再放入人间道,将会先释放修罗道的轮回眼共通再释放

  人间道的轮回眼共通。

  

  对于召唤类技能,我们不止要搞清楚此类技能的释放顺序

  此类技能的召唤位置 也将对我们产生巨大的影响因此我们也必须搞懂

  那到底召唤类技能是怎么决定召唤位置 的呢?

  

  1.召唤于自己正前一位

  2.召唤于自己正前两位

  3.召唤于自己正前一位的最上方

  4.召唤于自己正前一位的次上方

  5.召唤于自己的上方

  6.召唤于自己的下方

  以下省略

  这6点原则的优先级是从,如果不满足序数小的条件就递增执行第二位的条件

  

诉说ai与技能的那些事 附实用小技巧

  在我这套阵容中,我的雷主使用的是雷分身,我的防入阵容顺序是:

  1.修罗道 2.人间道 3.歇 4.雷主

  因此系统会如此选择技能释放顺序与位置

  1.修罗道的轮回眼 2.人间道的轮回眼 3.歇的傀儡 4.雷主的分身

  歇的傀儡因为正前方一位有雷主了不满足条件1,执行条件2.召唤在雷主身前

  雷主的分身因为身前有歇的傀儡不满足条件1,执行条件2,因为傀儡身前没有位置了

  不满足条件2,执行条件3召唤于自己正前一位的最上方也就是修罗道面前

  

  1. 诉说ai与技能的那些事 附实用小技巧

  和女王气势并不是同一种技能

  严格意义上来说我并不把它定义为开场技能,

  因此当水主死后,荼毒将会消失

  而风主的女王是开场技能,一开场就作用于风主本身,所以风主阵容里的女忍者死后

  风主依然享受百分百的女王加成属性

  2.有人提出说,主角是不能下阵的,如何最后放入。

  这里统一回答一下:

  

 

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