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火影忍者ol当前版本忍者实用性排名及解

时间:2015-12-03 来源:六零G 作者:admin 浏览:

  主要是根据每一个忍者在排位赛,1V1模式战斗,组织战以及PVE几个方面来进行解读和评判。因为版本的不同,帖子会根据版本变更而更新。

  

  

火影忍者ol当前版本忍者实用性排名及解

  从刚出现的时候就拥有非常不错的能力,免疫任何状态,攻击与被攻击均可以对敌方造成点燃,搭配体系自成一派,但入手难度太高。

  无论从各个方面来说均表现抢眼。都拥有成熟的1V1和3V3体系。

  从出现至今从未被玩家抛弃。强控制,低查克拉消耗。完美的连击衔接。并附带控制和点燃。阵容的应用已经被大量玩家开发。

  ,这个忍者我们在讨论的时候是存在争议的。因为奥义非瞬发,需要一定的释放技巧,追打效果比较特殊,与他搭配的忍者范围也会缩小。但强大的清状态能力,不错的追击效果。我认为还是应该把他放在这里。

  在1V1的玩家战斗中目盲的被动非常厉害,但需要比较特殊的搭配。组织战,排位战表现抢眼。

  被动增加全员抗性已经非常给力,且还拥有不错的伤害,普通攻击伤害高非常容易触发10连击。少数在普通攻击阶段就可以引导队伍打出10连击的忍者。(虽然AI模式下存在一定缺陷,但综合实力仍然较强,希望下版本可以修复)

 

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