从浏览器到广告圈Flash被抛弃:网页游戏咋办?
时间:2015-08-25 来源:六零G 作者:admin 浏览:次
亚马逊周四宣布,从9月1日开始,该公司旗下网络(包括Amazon.com门户在内)的所有广告将不再使用Flash,再次对这种老牌网络技术构成了沉重打击,特别是网页游戏。亚马逊在声明中说:“此次变化确保客户可以继续在亚马逊及其附属公司的服务中获得积极而连贯的体验,各类网站上展示的功能也可以获得最优表现。”
短期来看,亚马逊放弃Flash是因为它无法提供积极、连贯的最佳体验。事实上,已故苹果联合创始人史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)早在2010年就对Flash的安全性、可靠性和性能提出过类似的质疑。
当YouTube 2005年上线时,Flash显然是这家网络视频服务处理内容的首选技术,但如今,YouTube已经转用更加轻巧灵活的HTML5,大批互联网公司也都紧随其后。
乔布斯当初的观点也终于得到了行业的普遍认可,火狐浏览器已于今年7月暂停支持Flash,Facebook首席安全官也希望看到这项技术消亡,互动广告局同样希望看到各大企业的营销部门转用HTML5技术。
Chrome很快也不再支持自动播放Flash内容,原因是这项技术太耗电,而且太费资源。
作为网页游戏最重要技术标准的Flash相继被欧美主要浏览器抛弃,这对页游企业来说不是个好消息,随着国内网页游戏市场增长的放缓,很多页游厂商纷纷把目光瞄准海外市场,欧美地区主流浏览器放弃flash毫无疑问将给网页游戏产品增添一些不必要的麻烦,以后难道安装flash player也将变成一项高成本的工作么?
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