《怪猎天下第一!现象级的怪物猎人:世界是怎样铸成的?》
时间:2018-02-01 来源:六零G 作者:admin 浏览:次
如果要让国内PSP玩家选择一款最受欢迎的游戏系列,那答案无疑是《怪物猎人》系列。得益于当初PSP破解的风潮,在PSP流行的时代,《怪物猎人》系列几乎是所有PSP玩家的标配。从最初的《怪物猎人P》到《怪物猎人P2》和《怪物猎人P2G》,再到《怪物猎人P3》,那是一个“真猎人”辉煌璀璨的时代。值得一提的是,《怪物猎人》在PSP这几款游戏,除了《P2G》之外,均为从家用机移植的作品。但无论是传播度上、还是市场表现来看,掌机才是《怪物猎人》系列的“本命”平台,也在市场中出现了一个非常难得的现象——“移植作品的火爆程度超过了被移植的作品”。(作者:草一山同学)
至此,卡普空也秉承着“掌机化”的理念,后续的“正代”作品,均发布在掌机上,从《怪物猎人4》到《怪物猎人XX》均是掌机作品。然而在阵营上,却从索尼失宠的PSV转移到了任天堂火爆的3DS上。卡普空这次背叛的行为使得不少PSP时代一路过来的老猎人们只能望洋兴叹,怒其不争。
而近期发售的《怪物猎人:世界》终于让系列重新地回到了家用机平台,旋即就在国内外的游戏交流平台上疯狂“屠榜”,仅仅三天就已经达到500万出货。在笔者的PSN好友中,也出现了“167个好友在线,161个在玩《怪物猎人:世界》”的盛况。究竟《怪物猎人:世界》好玩在哪里?而《怪物猎人》系列又是如何让玩家们魂牵梦萦?这篇评测会给你一个答案。
01重回家用机的野望《怪物猎人》系列取得今日的成就,恐怕不得不感谢掌机平台。当初“一次大型怪物讨伐平均耗时15分钟”这种相对碎片化的游戏模式,无疑天然适合掌机,这也是为何“怪猎”能借助掌机PSP一飞冲天。此情此景一如现在的手游热潮一般。加之当年无线网络还未如现在这般普及,PSP面对面联机的功能更加符合“怪猎”多人合作狩猎的主题。
所以,《怪物猎人》系列常驻掌机,也是顺理成章。各个厂商在推出所谓的“共斗游戏”的时候,也把掌机作为首要的发力点,与上述的原因,恐怕也是密不可分。
曾经,真猎人与3DS猎人是不共戴天的敌人
不过时代也悄然发生了变化:互联网的快速发展,在“网络”成为了游戏大作的基本配备,无论是联机共斗,还是网络对战,都可以在家用机非常轻松地实现;主线剧情的引入也让传统碎片化的玩法实现了时间线上的连贯;而西方相对平易近人的游戏设计理念的引入,让游戏也开始适应了各类玩家的需要,至于第三点,我会在后文阐释。
02新人入坑的绝佳选择《怪物猎人:世界》与前几作相比最为显著的进化就是剧情的表现。故事从古龙“熔山龙”的迁徙作为开始,玩家作为第五期调查团团员来到新大陆解开古龙迁徙的秘密。随着剧情的展开开,游戏攀爬、移动的教学就参杂其中,一步一步指引玩家去学习、掌握这个世界的奥妙,非常适合第一次接触系列的玩家。
虽然剧情本身没啥特色,但起码连贯易懂
当然,随着主线剧情的推进,狩猎的怪物也开始粉末登场,无论是前作的“看板娘”雄火龙(本作官译为“火龙”),还是本作新加入的“看板娘”灭尽龙、装备很好看的惨爪龙和“新手劝退龙”蛮颚龙,登场时的演出均给玩家留下了深刻的印象。虽然主线故事剧情主要是单线叙事,但是相对系列前作来说,本作剧情的加入无疑增加了游戏的连贯性,让玩家更有欲望地使用大块时间来进行游戏。同时,剧情的加入也相当于为第一次体验《怪物猎人》系列的玩家提供了契机。
剧情在前期作为教程,很好的引导了玩家去学习如何狩猎
关于画面更不用多说,家用机的技能保证了本作画面在与前作相比有了质的的飞跃,游戏中无论是场景还是怪物的细节表现,都与前作不可同日而语。家用机平台相对掌机平台,机能的大幅提升,让《怪物猎人》系列的“卖相”更好了。这无论对新玩家还是老玩家都非常友好,新玩家不对因为掌机的画面而望而却步,老玩家也会因为画面的提升而大呼过瘾。这也更证明,卡普空这次在家用机平台发售新作,非常之明智。
PS4版画面不是最棒的,却也比怪猎任何一作要好(包括腾讯的OL)
同时,“求救信号”“导虫”等元素的加入,为因为难度卡关的新手提供了一定的解决方案。当然,美中不足的是,游戏的“捕获”等内容缺乏相应的教程,也让不少新手玩家头疼不已。但瑕不掩瑜,《怪物猎人:世界》无疑是整个《怪物猎人》系列,对从未接触过系列的玩家最为友善的作品,是新人“入坑”系列的最佳之选。
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