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《生死狙击》异变狂潮汹涌来袭

时间:2016-06-30 来源:六零G 作者:admin 浏览:

  人类,在尸潮中存活、成长,并化身英雄击败BOSS暴君!变异体,逆境生存、吞噬,化身BOSS暴君统领群尸!猎人与猎物逆转?生存or淹没!生死狙击全民公测全新玩法“异变狂潮”汹涌来袭!

《生死狙击》异变狂潮汹涌来袭

  【基础规则】

  1、分为2个阵营:人类与变异体;支持2-12人参战。

  2、战局时间为3-4分钟。

  3、战局开始有15秒过渡时间,15秒后出现变异体阵营。

  4、所有玩家随机分布各出生点。

  5、地图无掉落伤害。

  【参战人数与变异体关系】

  根据战局初始化后的参战人数,每局动态调整变异体的数量。

  【概念说明】

  经验:

  人类玩家与变异体玩家的等级提升需要获得经验。

  变异体玩家经验来源:

  击杀中立变异体:获得变异体携带的经验,并平均分配给对其造成伤害的所有友方玩家。

  转移:每一个变异体被转化,他的所有经验被平均分配到其他变异体玩家身上。

  击杀玩家:每次杀死一个人类玩家获得经验,若击杀者为中立变异体,则平均分配给所有变异体玩家。

  时间获取:每段时间会获得一定的经验。

  人类玩家经验来源:

  击杀中立变异体。

  击杀变异体玩家。

  刀杀变异玩家额外获得150经验。

  【异变狂潮】

  游戏进行中,定期触发变异狂潮,场上中立变异怪物刷新至上限数量,并随机锁定人类玩家为目标。

  游戏开始后45秒爆发第一次异变狂潮,2分15秒时爆发第二次。

  异变狂潮持续40秒。

  狂潮期间,每3秒判断一次:若场上存在中立怪物总数量补足上限,则补充到该数量。

  狂潮期间人类伤害下降30%。

  【人类玩家】

  游戏内手雷将可以炸飞所有玩家与敌人,但对玩家目标不造成伤害。

  人类被变异体击杀后,在随机位置以人类状态复活。

  人类玩家复活时,无敌4秒。

  人类玩家升级时,只获得增加的血量。

  死亡后获得75经验。

  【变异体玩家】

  变异体将有3次复活机会,次数以指示符号数量显示,当所有复活机会用尽后,变异体被击杀则以人类玩家姿态复活。

  该局玩家总是大于10时,剩余变异体为场上唯一时,变身为超级变异体,并进入决战时刻,游戏结束时间改变,决战时刻为45秒。

  变异体初始为0级,复活后保留等级,转化为人类后等级保留。

  重生保持隐身状态持续5秒(同终极变异)。

  变异重击攻击击中目标,可以对目标造成一个的击飞效果。

  变异体玩家升级时血量回复至上限。

  变异体玩家复活时可获得40点经验。

  【中立变异体】

  各刷新点随机刷新。

  中立变异体在没有锁定目标的情况下,会主动攻击进入警戒范围的人类玩家,不会主动攻击变异体玩家。

  变异体玩家消灭中立变异体后获得经验,击杀者并回复一定生命值。

  每隔一定时间,场上怪物会刷新至数量上限。

  变异体阵营出现后立即刷新。

  【侦测装置】

  拾取后玩家获得热能视野,可看到对方阵营所有(敌方玩家红色),持续25秒。

  拾取者伤害增加100%。

  刷新在随机位置,场上只存在1个侦测装置,刷新间隔30秒,药剂未拾取则不刷新改变位置。

  【决战时刻】

  游戏进行至3分钟15秒时,进入决战时刻。

  出现10级怪物时,立即进入决战时刻。

  期间玩家死亡不再复活。

  【暴君】

  第一个到达10级或当前经验最多(等级最高)变异体玩家可变身成为暴君,按E键变身。

  榴弹炮:左键发射1枚榴弹,榴弹击中后爆炸。

  冲击波:攻击直线上的所有目标。

  强力跳跃:按Q键释放跳跃技能。

  暴君可以看见所有人类玩家位置。

  玩家总人数小于6人,变异体无法变身成暴君。

  拥有强力跳跃技能。

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