《坦克世界1.0重制版俄服开放测试_引擎、画面、地图全面革新》
时间:2018-02-09 来源:六零G 作者:admin 浏览:次
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2月9日,《坦克世界》1.0重制版在俄服正式开测,游戏研发方wargaming放出首批宣传视频,一起来看看吧。
1.0重制版将进行引擎、音效、地图HD化等多方面革新,官方称将“重新定义真实感”。如果你对此有兴趣,请点击【】查看17173为你准备的俄服测试攻略。在接下来一段时间内,17173将持续带来1.0的相关情报,敬请期待。
关于1.0版本,你可能还想了解这些:
1. 重新定义真实感-全新开发的引擎Core
Core 花了我们三年的时间去开发和优化,所以对性能来说没有任何的不良影响。又用了一年的时间来对游戏地图进行全面性的检修,从头开始重新创造所有的游戏内容。
2. 29张重新制作的高清地图
全面性的图形检修,从头开始用新技术来重新创造每个对象 ;修改了地形和水面的渲染方式,为老地方增添了深度和空间感。 Havok 技术引入,全新的物理交互效果。
3. 针对特定地图的游戏性改善
对一些之前反馈不平衡的地图在重制中着重优化了平衡性
4. 四个原创主题音乐
每张地图都有着它独特的加载画面音乐主题,动态的战斗序曲会根据战场上发生的事情来发展和改变,然后就是战斗结果画面的结束主题配乐,胜利、平手、和失败都有着独特的音乐。
5. 全部环境音效经过重新制作
每张地图都能更加真实,森林、乡村、或城市区的炮声和爆炸声听起来不一样。
为什么会把重点放在重制画质上?
事实上,我们是在数条战线上奋战。这支团队成天把头埋进战壕里去努力解决配对保护系统,发展出几条新的国家科技树和游戏模式。更不用提几张苦苦等候准备大幅重新设计的地图,还有一些等着轮到它们被重制成 HD 的地图。
正如您所看到的,我们不断逐步在开发这些项目,而全新的画质和音效就是准备要给各位一窥究竟的东西。它们不会中断其它关键问题的工作,也不是象征游戏视觉效果改善的最后一步。相反地,它们标志着体验的重大提升,并为将来的改善打下技术上的基础。
多阶段 Beta 测试
1.玩家将看见我们分批测试新的内容,密切留意它们的效能表现和各位对变化的看法。
2.向所有的人开放,以便我们能收集到足够的反馈和数据来进行必要的调整。
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