非暴力不合作《烈焰》暴击属性震撼人心
时间:2015-09-11 来源:六零G 作者:admin 浏览:次
《烈焰》最近上线的暴击属性瞬间红遍大江南北,驰名东南亚。并没有人会觉得意外,因为那种一招秒万军的快感没有任何东西可取代!轻描淡写地随手一招,其气势也如排山倒海,谈笑间积毁销骨,杀伤力如此之强,一时多少亡魂。今天,小编将和大家一起去探讨一下暴击属性的来龙去脉。
在新版更新后,每个人的角色上多了一个装备位置,名为“魂珠”,所有的暴击属性都要依附在魂珠上来发挥作用。在魂珠的属性当中,就有大家最关心的暴击属性。《烈焰》魂珠的属性只要有两部分,分别是暴击力和暴击几率,如下图所示。这两种属性有什么不同呢?暴击力主要是暴击时伤害的大小,暴击几率便是战斗时出暴击的机率的高低。正解,魂珠正是如此。
说到这,大家肯定心中有数了:只要拥有魂珠,就能拥有暴击属性了。不错,但是魂珠如何个获得法呢?方法很简单,你可通过打BOSS或在商城购买魂珠碎片,便能到沙漠土城打造魂珠,从而发挥暴击属性那强大的杀伤力。有了暴击属性并不用刻意按什么健释放,就每次打出的攻击都有机率出暴击,就看你魂珠上暴击机率的高低。
但是大家也要知道,魂珠是有高低级之分的,目前共12个级别,从低到高分别是太初、两仪、三才、四象、五行、六合、七星、八卦、九宫、十方、神威、至尊。不用说,级别越高,暴击力和暴击几率也越高。像太初的暴击力才630,最高级的至尊暴击力却高达39206之多。
看着上面的39206暴击力,它是如何转化成伤害呢?是直接加吗?当然不是,它比直接加的威力更强几倍不上。《烈焰》官方没有公布暴击伤害公式,但有精通高等数学与物理力学的大神通过无数的试验,得出一条公式,非常准确!
公式是这样的:暴击伤害=(人物面板攻击+暴击力)x技能伤害。因每次打出的攻击都可能不一样,暴击伤害也会有浮动。比如你打出的攻击是100,正常情况下100x技能伤害=1000伤害,当暴击力为39206时,暴击伤害便是(100+39206)x技能伤害=402060伤害。这是天文数字还是地府数字?
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