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独家披露《烈焰》新版内功玩法首曝

时间:2015-09-11 来源:六零G 作者:admin 浏览:

  内功系统上线也有一段时间,大家对它都不再陌生。如今,《烈焰》十月末的大型更新中,对内功系统进行了一轮非常大的调整,让原来已无解的防御再得到质的飞跃,只要修炼好内功,拥有刀枪不入的躯壳不再是梦。

  内功系统暴走武林已成事实,到底它是以何种方程式一统江湖?新增的功能又会对内功带来什么影响。下面将为大家进行360度的解剖分析。

独家披露《烈焰》新版内功玩法首曝

  进入人物角色界面,上面一系列的按钮当中,有个“内功”的按钮。单击一下便进入内功面板,里面显示各种内功参数。从上到下分别是“当前的内功等级”、“当前的内力值”、“最大内力值”、“当前的内功经验”、“升级所需内功经验”、“减免伤害”和“内功攻击增加”等七项。

  小伙伴平时从武侠影视作品中,应该都会知道所谓的内功,就是他强任他强,清风抚山岗,他横由他横,明月照大江。换句话说,内功的强弱并非增加攻击力,而是令自己的防守增强避免伤害。进攻赢得掌声,防守获得冠军。再强悍的火力,没有足够的防御支撑,也不过是空中楼阁而已,美丽是美丽,一推就全散在地。

  《烈焰》全新内功运行原理有如下图说明,当你进入副本后,会出现一个特殊的数值,也就是内功值,以角色血量下面一条黄色线条表示。当遭受对方强烈攻击时,内功值会抵消一部分伤害,而黄色线条也会有所变化,从右端逐渐向白色转变。当内功值归零时,黄色条也会变成全白,这意味大家在接下来就要全额接受对方攻击伤害。

独家披露《烈焰》新版内功玩法首曝

  内功有强有弱,像九阳神功、北冥神功就是高级内功,而混元功、紫霞心法就不显得多高明。等级越高的内功,受攻击时可减免的伤害也越多。相反等级越低的内功,减免伤害的效果就越差。说不定没挡上一招半式,就已经见了阎王。当然如果没有足够的内功值,再的内功也是没有发挥的余地。

  内功值需要靠平时积累,也就是从打副本怪物中获得。内功值去得快,来的也猛。基本上80级打相应小怪就有几千内功值,打BOSS就更不再话下,一个70级的BOSS可获得近十万内功值,何况是更高级、更强大的BOSS?

  前面已经说过,内功有强弱等级之分,因此需要不断修炼升级。只要目前所累积的内功经验值,到达升级所需经验值时,就会自动升级内功等级,非常方便快捷,免除亲自操作麻烦。当然在升级之后,前面累积的内功经验将会全部扣除,需要大家重新积累,并向下一等级的内功经验目标进发。

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