回归经典不忘初心 《轩辕剑之天之痕》运营经理专访
时间:2015-11-20 来源:六零G 作者:admin 浏览:次
全新轩辕,再续经典!近几日点开网站,铺天盖地而来的都是37《轩辕剑之天之痕》公测的消息,这对于“轩辕迷”来说无疑像是打了鸡血般激动,那么这款拥有亿万粉丝的游戏,是如何被37游戏的运营经理贾启航拿下版权的呢?他又是如何做到让37《轩辕剑之天之痕》既不毁掉人们心目中原著的经典形象,又能再创新意呢?今日就让我们聆听背后的故事。
《轩辕剑之天之痕》官方网站:http://x.37.com/
Q:今天我们有幸采访到了37《轩辕剑之天之痕》的运营经理,那么先为网友们做下自我介绍吧。
大家好,我是37游戏的贾启航,很高兴在这里与大家见面。
Q:37《轩辕剑之天之痕》是一款什么样的游戏?您能简单介绍一下吗?
好的,我们这款37《轩辕剑之天之痕》是由软星科技正版授权的,由墨龙科技研发的ARPG网页游戏,喜欢仙侠、武侠类型游戏的玩家千万不要错过啦!
Q:“正版IP”现在正值热潮,当初您是如何看中《轩辕剑之天之痕》的呢?
我是跟着《轩辕剑》、《仙剑》这类型游戏长大的一代,那时候心里的英雄就是陈靖仇,李逍遥。那时候的游戏和电视剧都不像现在这么浮躁,感觉承载着更多东西。如果说,为什么选择《轩辕剑》,可能还是情怀吧,和很多玩家一样,也有个小时候未完成的英雄梦。
Q:作为一款以热门IP改编的游戏,页游版37《轩辕剑之天之痕》的剧情会有独特的改变创新吗还是忠于原著?
剧情还是会基本忠于原著,但毕竟我们想营造的是一个网游的江湖,所以在单机经典剧情之外,也会更加的关注内容和创新。
Q:37《轩辕剑之天之痕》是以经典单机游戏《轩辕剑外传天之痕》为剧情蓝本的,它的创新玩法有哪些?
我们为了还原单机游戏中的符鬼,制作出符鬼附身系统,像我们想象中的死神或者仙女,附身在玩家身后。玩家通过各种参与感很强的玩法来收集符鬼碎片,最终激活各路妖、仙、神、魔等符鬼附体,成为重要的战斗伙伴。这款游戏还传承了经典网页游戏BOSS战,领地战,并把竞争做到极致,让玩家在体验游戏经典剧情的过程中,充分感受到和兄弟一起战斗的快感。
Q:除了这些,玩家们还能在游戏中体验到哪些好玩的地方?给玩家们推荐一下吧。
当年玩单机的时候,记忆最深的是误入井底的DOMO小组工作室,很惊喜的游戏彩蛋,至于我们会不会也在37《轩辕剑之天之痕》中做这样的设置?还得各位玩家去寻找啦。
Q:相比于其他IP页游,您认为37《轩辕剑之天之痕》的核心竞争力是什么?
37《轩辕剑之天之痕》是我手上第一款用数据分析指导产品开发的游戏,两个月的测试期,玩家的所有行为都被记录和分析。比如大家不喜欢的、参与度较低的玩法就删掉,大家喜欢的内容,就做更多的展示和奖励提升。不是闭着眼睛做自己喜欢的游戏,而是真正做到“从群众中来,到群众中去”。
Q:您在37《轩辕剑之天之痕》的制作过程中有过什么难忘的经历吗?
最难忘的就是每天和制作人、主策划,我们三个聊产品到凌晨2点,再去搓一顿烧烤。其实玩游戏和制作游戏真的不一样,他们真的很辛苦。
Q:说说运营团队对37《轩辕剑天之痕》这款产品有什么期望?是否可以与玩家们透露一下,项目组目前的工作进展及未来的主体方向?
目前游戏已经开启公测,我们希望产品能有更多的玩家来玩,同时也能得到更多玩家的好评。在37《轩辕剑之天之痕》的运营中,我坚持的是一切回归到用户,项目组团队不仅通过优化产品,让更多玩家满意,更会在游戏官网、游戏礼包、玩家服务等小细节上投入比其他游戏更多的努力。
Q:非常感谢您在百忙之中抽出时间来接受我们的专访,最后有什么想对大家说的吗?
再次谢谢各位玩家和业内同仁的关注和支持!我们在游戏里等待大家。
【关于游戏】
37《轩辕剑之天之痕》是以经典单机游戏《轩辕剑叁外传:天之痕》的世界宏观背景为架构的 ARPG武侠类网页游戏。不仅遵循单机《轩辕剑叁外传:天之痕》中的经典游戏剧情让大家重新回味经典,更融入了十大符鬼收集等特色玩法于一体!组队成长,单人冒险,各种娱乐方式,总能找到属于你的一种!当你踏入游戏的那一刻,游戏世界的一切将由你改写……成为拯救世界的大英雄,还是归隐世外的高人隐士;是牵手活泼可爱的玉儿,还是相伴温柔可人的小雪,一切由你自己选择!
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