《曾经第一火爆的游戏狂吃老本,1个游戏复制了几十款,不死才怪!》
时间:2018-03-21 来源:六零G 作者:admin 浏览:次
可却在过去短短6年里,从巅峰摔到谷底。
你可能对这名字不熟悉,但一定玩过它们的游戏↓↓
时至今日,《怒鸟》系列的下载量已经突破40亿。
40亿是什么概念?相当于整个亚洲,每个人都下载了一次。
在iOS和安卓崛起的那几年,Rovio不称第一,没人敢称第二。
可以用四个字形容当时的《怒鸟》:“装机必备”。
《怒鸟》的故事,要从2009年说起。
那一年,Rovio只是个默默无名的小作坊,面临着存亡危机。
由于地处芬兰,远离游戏行业发达的东亚、北美和西欧,
公司面临着“三无”局面:没钱钱、没人才、没市场。
此前Rovio开发过多达51款游戏,通通扑街。堪称悲剧。
由于自研产品表现不佳,Rovio只能靠接外包养活自己。
更悲剧的是,公司在一个大型外包项目里花了一年多,
原本指望产品上线后能分一杯羹,结果!项目居然特么取消了!
业绩惨淡让Rovio的员工走的走、裁的裁,从50人到只剩12人。
这12人都明白,破釜沉舟的时候到了,再失败就要彻底GG。
他们决定把所有的筹码都押到一群小鸟身上↓↓
↑↑《愤怒的小鸟》游戏的早期画面
事实上,当时Rovio内部有很多游戏原型,《怒鸟》只是其中之一。
而这12个人押宝《怒鸟》的原因,在大家看来可能有点离谱:
因为他们觉得,这些小鸟实在太萌萌哒了!
经过9个月的开发,《愤怒的小鸟》在09年末上线。
这是Rovio的第52款游戏,再不成,公司就彻底跪了。
但这一次,幸运女神站在了Rovio这一边。
《怒鸟》的口碑一传十、十传百,像病毒一样快速扩散。
或许连Rovio自己也没能想到,
这群萌萌哒的小鸟,居然如此轻易地征服了整个地球!
Rovio从一只咸鱼,翻身变成了游戏圈的大明星——
它一度超越谷歌,成为最大的移动广告商。
连“马里奥之父”宫本茂,都公开称赞《怒鸟》的趣味性↓↓
Rovio被视为芬兰的骄傲,芬兰航空甚至推出了“怒鸟”飞机↓↓
连NASA(美国宇航局)都被折服,在太空中为《怒鸟》打Call!
NASA甚至发了这么一条状态:
“嘿Rovio,我们的电脑比1969年的时候高级了一点,
如果你们能在太空中发现猪的话,我们或许有能力帮你们发射小鸟”↓↓
↑↑NASA宇航员在太空站手持画着游戏中“绿猪”表情的气球
各种光环的加身,让Rovio迅速膨胀。
不光是人员的扩张,还有它们的野心——
Rovio定了一个“小目标”:成为比肩迪士尼的娱乐巨头。
它不光要做游戏,还要做动画、电影、周边,甚至开主题乐园↓↓
↑↑位于芬兰的《愤怒的小鸟》主题乐园
仅在我们国内,Rovio就宣布要建设9座主题乐园。
相比之下,迪士尼在国内也只有上海和香港2座乐园而已。
哔哥只能用这个表情包来表达我对Rovio的看法↓↓
Rovio忽略了一点,也是最致命的一点——
那就是,迪士尼除了最有名的米老鼠之外,
还有白雪公主、玩具总动员、怪物公司、狮子王……
如今更是手握《星球大战》和漫威超级英雄↓↓
而Rovio,它只有《愤怒的小鸟》。
或许,从Rovio野心膨胀的那一刻起,它就走向了下坡路。
这个过程仿佛是坐过山车,下坡的速度远比上坡快。
快到Rovio自己都猝不及防。
因为Rovio在坐享《怒鸟》带来的红利时,
也在透支着这个IP的影响力。
Rovio并非不知道“吃老本”的下场,
它也尝试做游戏发行、推出怒鸟以外的产品。
遗憾的是,这些尝试均以失败告终↓↓
↑↑Rovio曾经发行的一系列第三方游戏
在游戏圈里,叫好不叫座的事情太多了。
成功有太多不确定因素。不光要人和,还得天时地利。
即便是《怒鸟》,它的爆红很大程度上也在于三个字:出的早。
在新品上的屡次失败,仿佛让Rovio乱了阵脚。
它只能继续靠“怒鸟”来输血,对“怒鸟”的透支也越来越严重:
跑酷、消除、射击、赛车……Rovio仿佛要用“怒鸟”全做一遍↓↓
终于,多款游戏扑街后,Rovio撑不住了,
过去3年里,Rovio多次裁员,甚至离职了2位CEO。
这在任何企业,都是杯具的信号。
就连最近推出的《怒鸟消除赛》《怒鸟:进化》的成绩,也不理想。
显然,玩家对于这群小鸟,已经越来越不感冒了。
不过,令Rovio可以稍许宽慰的是,《怒鸟大电影》取得了还算不错的成绩↓↓
↑↑怒鸟大电影全球票房约23亿人民币,比做游戏还赚钱
但是,摆在Rovio面前的危机依然没有解决。
如果继续“吃老本”,Rovio还能风光多久呢?
↑↑就在今年2月,Rovio股价暴跌50%!!
最重要的是,抛开Rovio来看整个游戏行业,
大多数游戏公司的起家,都是靠一两款游戏的火爆。
不用哔哥说,你也知道国内有多少这样的公司。
靠着一两个成功IP吃老本的,又有多少呢?
细思恐极。
成也怒鸟,败也怒鸟。而下一个公司,又会是谁呢?
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