当前位置: 六零G > 卧龙吟 > 新闻动态 > 《卧龙吟》战场不变的真理 讨伐与征服

《卧龙吟》战场不变的真理 讨伐与征服

时间:2015-09-18 来源:六零G 作者:admin 浏览:

  三国时期的战场上,讨伐与征服是永远的主题。《卧龙吟》中也是如此,讨伐获得威望,征服获得属臣。让自己的军队变强才能获得更多人的仰视,这就是战场。

《卧龙吟》战场不变的真理 讨伐与征服

  讨伐是获得威望的重要途径,官职与俸禄都与威望有着直接的关系,集结你的军队去攻击讨伐敌国,来获得更多的威望吧!卧龙吟对玩家攻伐有个独立的攻击值系统。每攻击并战胜对方国家城池的玩家对该国家积累1点攻击值。每个玩家针对每一个敌方国家都具有一个攻击值。攻击值的高低决定了当前敌国玩家所能看到的状态情况。积累值不清空,积累值会随着被对方国家玩家攻击打败而降低。被打败1次降低1点攻击值。攻击值越高,那既是实力的体现,也是荣耀的象征。

《卧龙吟》战场不变的真理 讨伐与征服

  与讨伐系统类似,征服系统也是对其他玩家进行攻击,然而不同的是征服仅仅对于自己国家的其他玩家。玩家可以获得属臣的上限为5个。初始属臣数量为1个,依据威望提升获得数量增加。玩家只能征服同城市的玩家作为属臣,征服者迁移出当前城市,则自动放弃所有当前城市的属臣。属臣打败征服者,则自动脱离属臣,并将征服者作为自己的属臣。

  对于战争来说,只有不断的提升自己的兵力才能满足你讨伐与征服的野心。现在重振旗鼓,来《卧龙吟》大展宏图吧!

  《卧龙吟》官网:http://www.lequ.com/wly/

责任编辑:admin

六零G发布此文仅为传递信息,不代表六零G认同其观点或证实其描述。

开始游戏

领取礼包开测时间

7
  • 画   面:
  • 上手度:
  • 可玩性:

开测表 / 开服表

热点阅读