宠冠全酋《部落守卫战》周年庆新玩法抢先看
时间:2015-10-21 来源:六零G 作者:admin 浏览:次
《部落守卫战》公测一周年庆典盛装开幕,年度盛会不仅带来系列庆典活动,更推陈出新,携手全新塔防对战精彩来袭。最具悬念的塔防对战新玩法终于将在周年庆期间揭开神秘面纱,塔防2.0时代开启,又将引发哪些重大变革,周年庆新玩法抢先看为你揭秘!
我布阵,你来战,塔防对战新模式
在塔防1.0时代,《部落守卫战》与市面上大多数塔防游戏一样,着重于玩家对抗怪物的传统模式,PVE的一家独大,无法兼顾许多玩家对PVP模式的需求。经过一年的沉淀,《部落守卫战》精研塔防对战文化,率先抛出玩家塔防对战的概念,更在周年庆期间隆重推出全新的玩家对战的塔防玩法。
塔防2.0,首先基于宠物系统的开放,只有拥有出战的宠物,才能完成配置关卡。作为塔防的攻击方,玩家首先需要配置关卡,选择不同的怪物来组织最具杀伤力的攻击阵型,并让其他玩家来挑战。作为塔防的防守方,玩家可以根据实力对比选择挑战地图,应对不同怪物、不同波次、不同布阵的挑战。“你布阵,我来战”的塔防新玩法,考验的不仅仅是玩家单纯的实力高低,更需要玩家斗智斗勇的博弈思维、战术素养以及一点点运气。
积分战,每日战,塔防竞技新日常
塔防对战玩法每日开启,每日20:00-24:00为玩家挑战布置关卡的时间,玩家在这一时间段内可尽情挑战,胜负都将导致对战双方的积分变化,而积分则是玩家赢得最终奖励的唯一评判标准。每张地图只能布置一次关卡,每个布置的关卡可以供4名玩家挑战,次数的限定以及丰厚的奖励也将让塔防对战成为新的日常挑战。
为了确保积分的不断增长,攻击方在布置关卡时需要更多的思考,出其不意的怪物组合或者应接不暇的怪物大潮都将成为制胜的法宝,在有限制的布置关卡次数下尽可能赢得所有挑战。而作为防守方,在挑战之前,则需要仔细查询地图攻方的战力、积分、宠物,寻找对应的克敌之策。
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