《怪物猎人开拓记》5月11日版本更新 竞技场玩法开放测试
时间:2016-05-11 来源:六零G 作者:admin 浏览:次
各位会长大人,为了优化游戏服务器性能,更新游戏内容,修正部分bug,我们将对全服进行服务器停机维护,服务器维护前请各位会长合理安排游戏时间,及时下线,避免损失。
主要更新如下:
1.周常规酒馆猎人爆率提升更换;
2.周常规在线礼包中猎人碎片更换;
3.本周活动为大连续狩猎;
开启时间:2016.5.12 00:01~2016.5.13 23:59
4.讨伐目标建筑暂时关闭(调整活动内容)
5.竞技场玩法开放测试
竞技场系统将开放暂定1周的测试,测试中遇到的问题会开放专门的bug收集贴,请各位会长在bug收集贴中进行bug的反馈与讨论。
入口:
原酒馆建筑已经移除(现在抽卡请通过下方“招募”ICON进入);
新建筑为竞技场,点击竞技场可打开猎人竞技主界面;
建筑开放等级:会长等级20,20级前无法进行战斗;
整体规则:
a.本次的竞技场为天梯排行模式,玩家可挑战排行榜上与玩家战斗力接近的对手;
b.本次测试每日有10次挑战机会(进入战斗即扣除次数,中途退出战斗计为失败);
c.战斗结束后如果胜利,排名会提升;
d.竞技场可上阵猎人为4位,玩家可对上阵猎人进行更换。
e.竞技场中表现的战斗里为小队战斗力(4位竞技场上阵猎人的战斗力)
奖励:
普通战斗奖励:根据战斗胜负,以及胜利后的排名,奖励”银币“与”竞技奖杯“
排名奖励:排名奖励每天21:00整,根据当时的排名进行发放。未上榜的玩家没有对应的排名奖励。
竞技商店:
通过游玩竞技场,获得竞技奖杯后,在竞技商店兑换奖励。
竞技排名奖励与竞技商店的物品会进行周期性更换和调整(目测官方会放一些绝版猎人在此处更换作为独占)
战斗规则:
a.战斗中我放队伍状态处于下方,对手状态处于上方
b.小队使用一个整体血条,没有猎人死亡概念
c.当双方有一方血条为空,则该方失败
d.双方猎人逐个出手进行攻击
e.小队战斗力高的一方先手
f.全程自动战斗
g.战斗中目前存在三种技能效果:
回血:根据双方支援力强弱,其中支援高的一方会触发一次回血,回血量和双方支援差距有关。
麻痹:根据双方技术力强弱,其中弱的一方若干猎人可能会被麻痹,丧失一轮攻击机会。
攻击强化:根据双方破坏强弱,其中强的一方若干猎人可能会触发攻击力强化的buff,效果持续1轮。
h.猎人肖像,战斗中会显示敌对选手的4位出场猎人肖像。
战报:
通过战报可查询近期“挑战与被挑战”的情况,包括名次发生变化的情况。
(右侧战报可进行当时战斗情况的回放,目前版本尚未开放)
具体竞技内容还需要会长们在实际游戏时体验。
本次竞技测试非最终版本,官方会根据大家的反馈和测试数据调整战斗平衡以及修复可能存在的bug。
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