《宿命:_无声的誓言:_画面剧情俱佳_值得一试》
时间:2017-04-04 来源:六零G 作者:admin 浏览:次
可能是对Frima这个独立工作室事先抱有太多的期望,在试玩了他们制作的这款使用手柄操作的游戏《》之后,VR君并没有感受到想象中的走心和感动,整个游戏显得没那么令人印象深刻和具有吸引力。(文:17173VR_叶瞳)
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游戏背景基于挪威神话,但却没有出现雷神托尔。《无声的誓言》讲得是Ulfer作为一名丈夫和父亲在家族危难的时候拼尽全力保护自己家庭的故事。在游戏的最开始,Ulfer失去了说话的能力,只能通过点头、摇头来与他的妻子Ferja和身边的其他人进行交流。虽然这是一个增加VR互动交流的一个简单直接的方式,然而VR君却没有感受到更多的亮点了。
随着玩家慢慢融入游戏的氛围中,在Ulfer和他妻子在被送往安全地带的头五分钟,小编就很好奇自己能否拥有游戏人物的完全操控权,不过这款游戏并不想让你这么快的推动进程,它缓慢地向玩家一一介绍游戏中的元素,再逐步提升至在其他传统VR游戏中你可能想要进行的动作,这些都没啥。这是一款使用DualShock 4手柄的纯动作类游戏,即使游戏中的移动比预期的缓慢,但这并不影响玩家对于剧情的体验。
但是也正如小编之前所说,游戏的开始太过于缓慢和笨拙了,虽然开发商的出发点是很好的,他们希望你能够去了解身边的人物,去沉浸在这个世界,所以他们为此去掉了一些笨手笨脚的开放性的行为。
然后就会出现这样违和的现象,举个例子,Ulfer年轻的小侄子虽然在语气中不断地透露出自己的焦虑,但后来通过一个狭窄的树枝穿越巨大的冰冻山谷时,虽然是第一个到达的,但跑步的动作却很迟缓。而且,玩家扮演的Ulfer说的话都没有一点分量,在不同意的时候也仅仅是象征性的耸耸肩而已。
角色刻画动人
虽然游戏存在上述一些缺点,但是它在刻画玩家与NPC之间的互动时的那份细腻让这款游戏值得一试。路途上有一个小亮点,那就是在马车中,Freja靠在你身边打呼噜,VR君忍不住笑着看着她,好像她真的是自己的妻子一样。
此外,在路上Ulfer与岳父就忠诚感的一番谈论居然罕见的让人感受到了一种思维冲突感,这在其他游戏中的NPC身上都是很少见到的。游戏没有破坏性极强的元素,在最终完结的那一瞬间,《无声的誓言》给出了游戏最后的答案,这里就不剧透了,不过当时对VR君造成了极大的心灵冲击,相信会让人充分并且长期地记记住VR游戏强大的魅力。
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