《腾讯王者荣耀防沉迷_你上不了王者别让小学生背锅》
时间:2017-07-03 来源:六零G 作者:admin 浏览:次
近日来,小学生与《王者荣耀》似乎牵扯上了莫大的关系,虽说有新闻爆料小学生占据了《王者荣耀》六成的玩家,但是官方数据仅仅只有4.8%,不过先把数据抛在一边,用事实来说话,由于目前移动平台的便携性,“小学生”甚至幼儿在接触电子产品的年龄上越来越低龄化,而人类的关于自制力的大脑皮层要到25岁以后才能够完全成熟,也就是说现在的大学生或者刚毕业的年轻人都难以把控自己就更不用说毫无辨识能力的小孩子了。
最近我们总能够在微博、朋友圈看到诸如《小学生一边打吊瓶,仍坚持王者荣耀》、《11岁少年玩王者荣耀 花光家中多年积蓄》《杭州老师怒批王者荣耀!孩子哭诉控制不住自己》等新闻,正是不断曝光的这些负面新闻将《王者荣耀》推上了风口浪尖。而经过将近一个月的调试和内测,腾讯将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出防沉迷新规:12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,12周岁以上未成年人每天限玩2小时。可是这样真的就可以遏制小学生玩游戏吗?还是说你上排位会更加简单了?
新政之后你还敢9点前排位吗?如果你认为新政推出之后你就能够少了许多坑队友那你或许想多了,为了逃避小学生你是否要在每天9点以后再开始排位?但是你觉得这样就能够摆脱那些坑爹队友吗?
你别忘了没有了小学生可是还有女大学生。并且在新政之后你还无法打上更高的排位你甚至都无法甩锅给小学生,更有可能的情况或许是你会发现经常带你的大神他每天都只上线一个小时了。
不玩《王者荣耀》就能防沉迷?至于单纯的想要凭借限制小学生玩《王者荣耀》的时间来达到“防沉迷”的效果在没有政策法规的限制下恐怕还是难以实现。虽说目前《王者荣耀》是目前人气最高的游戏作品,限制小学生每日只能玩一小时或许在短期内能够起到一定的效果,但是实际上所面临的问题还是相当多的。在笔者小学时代那个条件有限的情况下都有着各式各样的黑网吧,更不用说如今去二手市场买上几十部手机再注册几个成年人账号以每小时几元的价格租给小学生来玩《王者荣耀》,这样的“黑网吧”从来都是应和着小学生市场而诞生的。
从另一方面说来,就算《王者荣耀》被限制了游玩,但是目前市场上同类MOBA游戏并不在少数,而目前看来简单轻度化的IO游戏也逐渐有着被小学生们所攻占的势头。所以《王者荣耀》此举究竟有何意义呢?
从目前的情况来看,对于腾讯来说目前处于风口浪尖的《王者荣耀》正需要紧急地挽回口碑,而限制小学生进行游戏,还有在小学生消费上做出的一系列限制措施用以应对近期曝光的负面新闻,并且或许腾讯游戏也想借此来摆脱“小学生游戏”的头衔。
现在的小学生在的过年压岁钱以及日常零用钱可并不少,而为玩游戏偷偷使用家长账号中的钱也不在少数,最可怕的是小学生并没有正确的金钱观念,在游戏大量的消费引导下难免会产生消费的冲动。甚至于我们前一段时间还听闻的小学生为了游戏中的些许服装皮肤竟然与成年人视频裸聊甚至开房的事件,这究竟该归咎于谁?在各个新闻中我们能看到的是这些问题的小学生缺少的是家长的监管以及过早的触网时间。
说到底,腾讯此举确实向大众表明了其对于小学生玩游戏的态度,然而毕竟腾讯的影响力还是有限,只要国家法规没有进行相对应的详细规定,那么被《王者荣耀》抛弃的小学生们还是能够找到更多的《xx荣耀》,这样一来被《王者荣耀》所统一的手游市场或许又将被打开一个新的缺口。
谁会是最大受益者?就算没有了《王者荣耀》可是小学生们还是有着很多的游戏可以选择,虽说《王者荣耀》早已是主流MOBA手游,但是并不代表就只有独此一家MOBA手游,还有更多的MOBA手游并没有任何的限制性,甚至直接可以“游客登录”,虽然在上手门槛上或许存在有一定的困难度,但是既然小学生都已经习惯了《王者荣耀》的操作模式,在此基础上进一步的升级也算不上什么难事。
可以说“得小学生者得天下”,在腾讯对小学生玩游戏加入大量的限制之后,其后面受益的或许是其他的手游厂商,他们的游戏虽然比不上《王者荣耀》的爆棚人气,但是纷繁多样的游戏种类还是能够吸引到那些被强制下线的小学生,今日腾讯股价下跌而其他游戏厂商全线飚红似乎能够显示出一些信号。
并且近期简单易于上手的IO类游戏也有着越发壮大的趋势,并不是只有《王者荣耀》会让小学生沉迷其中,最关键的是要如何正确的树立起小学生们的游戏观,如何培养起他们的游戏自制力,自古以来网瘾都是宜疏不宜堵的,我只是不希望的是将来会有更多的孩子只因沉迷于游戏或手机游戏而受到各种“杨教授”的迫害。
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