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《三亿鼠标的枪战梦想都能吃鸡了?穿越火线:沙海生存模式试玩》

时间:2018-01-11 来源:六零G 作者:admin 浏览:

【本文由作者供17173独家发布,转载请注明出处】

作为一款走过了9年风风雨雨的FPS游戏,《穿越火线》曾经豪迈的“三亿鼠标的枪战梦想”标语相信许多玩家听过之后马上就能回想起自己在电脑前和室友、同事一起战斗过的那段青春。而近日,《穿越火线》推出了全新的“吃鸡”型模式“沙海生存”玩法,给玩家带来了更加丰富的游戏选择,今天我们就来看看这个充满活力的模式能给我们带来多少惊喜。(文/17173_夕夕夕夕阳)

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试玩印象

画面:超大的战斗地图,直观明了的战斗特效,新奇的装备模型,感受不一样的战斗。

音乐:带有熟悉感的背景音和战斗音效,刺激感十足。

玩法:单排/双排及团队作战,快节奏,零门槛,武器多样,载具独特,更有搞怪元素。

上手零门槛的操作,激战大地图的畅快

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作为FPS游戏中受众群体最多的游戏之一,喊出“三亿鼠标的枪战梦想”这一口号的《穿越火线》一直是许多游戏的抄袭对象,不管是战斗模式的多样化还是上手难度的亲民化,做的都非常好,然而在今天,由于“吃鸡”游戏的大红大紫,作为曾经射击界一哥的CF,为了吸引玩家的目光,竟也开启了“吃鸡”模式,与时俱进的方式还是非常有远见的。

而在CF全新的“吃鸡”模式“沙海生存”中,依旧延续了这种上手零门槛,但是战斗却依然非常刺激的优势。

首先是游戏的模式,在“沙海生存”中,玩家可以从三种不同的战斗中选择适合自己节奏的方式,其中包括个人站、双人战和团队战。

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在个人战和双人战中,玩家会进入到一个总数40人的大地图中,在这里面,以一己之力或是跟着队友进行协作,无论哪个模式,最终都只有活下来的那一个人或者那一队能够胜利,游戏目的简介明了,但是玩家却可以选择战个痛快或者缩到天荒地老再来收拾残局。

在团队战中,玩家则会被分到两个阵营里,进行15V15的战斗,依然是笑到最后的那一队才可以获得胜利。

游戏模式和任务非常直观,而操作则非常便捷,上手基本上没有障碍。

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在游戏中,正常的移动、跳跃、换弹夹等等动作的按键基本上都没有任何变化,不过为了贴合“吃鸡”中的特定操作,增加了双击W全力奔跑、F拾取救援等交互、V键切换第一和第三人称,以及1、5两键切换武器和使用切出回复品的操作,在玩过一局之后基本就不会有疑问了。

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而一进入游戏,除了熟悉的“火线”风格画面和人物形象以外,玩家还能够体验到全新的地图效果。在全新制作的大地图中,玩家可以找到很多建筑掩体、巨岩、沟壑、高地等等地形要素,作为自己战斗时的助力,通过埋伏、控制视线等方式来进行出其不意的打击,增强游戏本身的刺激感,毕竟这么大的地图在《穿越火线》的其他模式中是从来没有过的,也只有这样的生存竞技模式才能够体验得到。

全新超酷炫的装备,感受不一样的吃鸡

除了简单易上手的操作模式和全新的地图设定外,游戏本身对于装备和载具、道具的设定做的也是比较新奇趣味。

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在游戏中,为了体现公平性,玩家手上的998的火麒麟、无影等超酷炫的武器装备是无法使用的,但是却可以通过搜寻建筑、地图特定区域来寻找适合自己使用的武器,顺带提一下,虽然游戏中无法使用强力装备,但是漂亮的角色,诸如银狐却是可以使用的,只可惜笔者没有那个福分,没有在游戏里见过。

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虽然这些武器在全图随机刷新,但是由于游戏设定了玩家可以携带2把主武器和1把副武器,所以玩家完全可以在获取到普通装备后,先试着战斗一段时间,等到搜寻到自己喜欢的M4A1或者AK47后将原先使用的武器背回去,多样的选择给予玩家更多的战斗方式。

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前期诸如步枪、冲锋枪、狙击枪和霰弹枪四种选择,可以使玩家在获取两样不同武器后,或进行超远距离的狙杀,搭配步枪进行冲锋,或者在冲锋枪的协助下快速抵近到敌人面前来一波霰弹轰击,不同的武器搭配可以获得不同的战斗体验,这在游戏中还是非常畅快的一种作战的方式。

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不仅如此,除了游戏最开始就已经在地图中刷新的武器以外,游戏中还有会空投武器可供玩家选择,这些每隔一段时间产生的武器箱,会在地图上显示出非常亮眼的光效。玩家可以根据这个指示前往特定区域获取稀有武器,当然了,你的对手有能够看到这个光效,所以空投武器旁边也极有可能埋伏了一堆敌人,这无异于增加了游戏的紧张刺激感,也是一个非常好的设定。

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当然了,单纯依靠武器作战,不足以体现玩家的灵动和个性,因此在游戏中,玩家还可以从地图的不同区域搜寻载具,这种全图刷新的平衡车,可以搭载1人,为驾驶者提供超快的速度和机动性,通过载具来快速接近埋伏地点或者快速转换作战区域,以及高手通过载具来之字形移动戏耍对手,都能让玩家感受到不一样的战斗体验。

除了具有乐趣的载具以外,游戏中还有许多带有装饰性的饰品,饰品虽然没有属性加成,但是却能够给游戏带来许多乐趣,例如笔者捡到的路障帽:

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这样的装备,在其他“吃鸡”游戏里可能还是非常少见的,对于一款已经有9年历史的游戏,通过这种诙谐的设定来使游戏更加富有活力且年轻化,还是非常让人赞赏的。

绝不做简单的模仿,带来新体验的亮点

除了以上这些常规玩法和设定以外,游戏作出了许多带有亮点的全新体验,其中就包括拯救系统和奖励系统。

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在游戏的拯救系统中,玩家可以在双人战和团队战中体验到死而复生扭转战局的全新玩法。因为在这两个模式中,当玩家被敌方击中,生命值减少至0以后并不会马上死亡,而是处在被击倒状态,这时候你的队友可以移动到被击倒的队友身边按住F键进行救援,只要拯救足6秒,被击倒的玩家就可以重新回到游戏中。

但是被救活的队友的血量并不是一直处于满血状态,而是会像处在沙暴中一样从满血量状态缓慢地减少生命值,同时也可以被其他人攻击,只要再次被击倒血量为0,则正是阵亡。

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这种玩法使得玩家拥有一次绝地反击的机会,队友可以通过搜寻被击倒的队友并拯救他而再次获得队友的支持,但是这也是一柄双刃剑,毕竟敌人也能知道被击倒的玩家在哪里,如果打上一波伏击,说不定就能将你一网打尽,因此如何取舍,也是游戏中的一个玩点。

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而游戏中的奖励系统可以根据玩家的名次而赋予战利宝箱和黄金战利宝箱,除了可以获得生存竞技的专属武器外,甚至可以获得可交易的武器,当然了,由于笔者基本上都见不到这些东西,所以就留待高手自己去研究了。

总体来说,《穿越火线》全新的“沙海生存”模式依托于“吃鸡”这个概念,所推出的玩法还是非常有趣的,不仅将“吃鸡”的精髓带给了玩家,同时也增加了许多全新的亮点,而这些带有极大竞技趣味的亮点,相信也能让玩家体验到不一样的刺激。

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