《四年前的绝地求生是个什么样子?_吃鸡创意总监自揭“开发内幕”》
时间:2018-01-12 来源:六零G 作者:admin 浏览:次
大家好,我是“博古通今”的X博士。
今天,《绝地求生》的创意总监布兰登在自己的社交媒体上发布了一段视频。放出了四年前的“绝地求生开发内幕”。
↑布兰登表示,“一切从四年前开始了”↑
今天,X博士就来带大家看看,在四年前,《绝地求生》的“雏形”究竟是什么样子。
PS:布兰登公布的这段视频其实是他为《武装突袭2》制作的大逃杀Mod四年前《绝地求生》还没影呢……
划重点1:这些耳熟能详的设定 四年前就种下了种子
其实从这个《武装突袭2》大逃杀的宣传视频中,我们已经可以看到现在《绝地求生》的模样。
现在《绝地求生》中的“素质广场”,曾经是这个Mod中的一个农场。
现在大家熟悉的机瞄和各种瞄准镜也已经在四年前就出现了。
经典的SCAR步枪也出现在了视频中,大逃杀界的“老兵”非他莫属。
人民群众喜闻乐见的“空投”,虽然在那时还略显简陋,但是它依然是无数玩家追寻的“梦想”。
划重点2:这些设计被历史掩埋 没有继承下来有些可惜
除了我们熟悉的游戏元素之外,还有许多设定被永远尘封在了“大逃杀”的历史当中。
举个栗子,彼时的载具和现在有所区别,甚至连农用拖拉机都加入了战场!
那个时候,甚至还有望远镜这件装备。想象一下,如果现在的《绝地求生》里我们还能捡到望远镜,那“伏地魔”会不会无所遁形?
在这个Mod中,还有很多和生存相关的元素,不过现在在《绝地求生》里,生存已经被淡化了很多。
课后总结:从《武装突袭》到《H1Z1》再到《绝地求生》,布兰登把“大逃杀”变得越来越“精简”。虽然抛弃了很多元素,但是正是这种纯粹的射击竞技体验,才让《绝地求生》火遍全球。
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