《生死狙击》机甲模式登场 钢铁战士是怎样练成的
时间:2016-07-26 来源:六零G 作者:admin 浏览:次
钢铁之魂引爆最燃对决!生死狙击雷霆战警的战斗机甲秘密研制计划已在上周提前曝光,全新机甲模式即将全面来袭。想知道钢铁战士是怎样练成的吗?赶紧一起看看机甲对决模式的玩法吧!
基本介绍:
双方初始各有两个玩家成为机甲战士,任何一方的机甲战士全部死亡,回合结束。除机甲战士外,其他人无限复活。初始情况机甲战士比较弱。后期的机甲战士变得非常强力,成为真正可以Carry全场的机甲战士人物!
适用地图:
大头模式地图
参战人数:
2~16人,默认选择16人
回合流程:
1.回合开始:
进入人数到达2人后,第一回合开始,玩家战绩清零,游戏正式开始。
每回合开始时,选择本阵营团队分最高的两个玩家,成为机甲,同时清除他的团队分。第一回合纯随机。
给对方造成伤害,击杀对方机甲战士都会增加团队分。
回合冻结时间3秒,冻结结束,游戏时间从3分钟开始倒计,回合正式开始。
2.回合进行:
双方的目标相同,就是在回合时间内培养自己的机甲战士达到5级,并击杀对方的机甲战士。
成为机甲战士后,按下弹出如右图一所示的选择窗口,窗体类似变异选择面板。
在成长到一定程度后,可以解锁飞行能力。所谓飞行,即按下空格键以后,可以消耗能量持续上升,悬浮在空中。松开空格键坠落,空中可以正常WSAD控制移动方向。
回合内,玩家每获得1点团队贡献,同时获得1点能量。最大累积100点能量,累积满以后可以给机甲战士充能。
机甲战士屏幕居中下方,有类似大头机甲战士的进度条,显示升级的进度。
机甲战士技能和变异模式铁甲体的操作表现方式相同,按E键开关,消耗能量。
3.回合结束:
回合时间内,任何一方的机甲战士死亡,该阵营失败。
回合时间到,双方机甲战士均未死亡且未进化到最高级,则机甲战士累积经验高的一方获胜。
回合时间到,双方机甲战士均未死亡,回合进入终极阶段,则机甲战士剩余血量高的一方获胜。
整局结算:
根据玩家选择的回合不同,获胜回合数多的一方获得最后的胜利。
全部回合进行完毕,按照大头模式标准计算GP和经验。
称号新增:
带领全场:阵营内变身机甲战士次数最多者。
最佳辅助:阵营内为机甲战士充能最多者。
以上达成条件,若有并列,均以先到的为准。每荣耀双方各1个,增加5%经验。
机甲信息:
近战机甲
名称:流光
型号:WD-1 X105
制造方:雷霆战警
动力提供:充能电池
固定武器:AQM战术光束剑
首次投入实战:2016年7月18日雷霆战警开罗基地
本机是雷霆战警开发两种型号机甲中的近战机甲,针对城市巷战环境而设计,机动性极强,具备突刺能力,可瞬间快速突刺10m的距离,突刺过程中对前进路径中3米范围内的敌人造成毁灭性打击。配备AQM战术光束剑,可轻松切断50mm的钢板。
远程机甲
名称:惊雷
型号:WD-1 X103
制造方:雷霆战警
动力提供:充能电池
固定武器:火箭炮
首次投入实战:2016年7月18日雷霆战警开罗基地
本机是雷霆战警开发两种型号机甲中的远程机甲,针对开阔平原作战设计,火力极强,配备能量防护罩,以自身为圆心,半径10米,吸收全部伤害。配备战术火箭炮,可精确打击远距离目标。
生死狙击全新玩法机甲模式即将上线,这个暑假给你好看!
八亿浏览器的枪战梦想!4399生死狙击是一款无插件真3D第一人称射击(FPS)网页游戏,爽快打击和华丽视效的枪战风格,打开网页,即可感受枪林弹雨的枪战乐趣。游戏采用无端科技自主优化引擎,带来华丽流畅的游戏体验。多种对战模式,实现客户端FPS游戏常规玩法无端化,让你随时随地与好兄弟战个痛快!
责任编辑:admin