《不要再说逆水寒是2.5D游戏了!3D动作模式抢先看》
时间:2018-01-18 来源:六零G 作者:admin 浏览:次
《逆水寒》在首测的时候,给大家的印象是一款2.5D游戏。于是就有一些习惯了3D游戏的玩家向X博士抱怨了,这款游戏看起来挺不错的,可惜是2.5D视角,不喜欢。
你们要的3D动作模式来了↑↑↑
那么今天X博士给各位带来的爆料内容,差不多可以解决这部分玩家的疑虑了。
划重点一:不再是2.5D固定视角 还有类似剑灵的3D动作模式
二测中,《逆水寒》将拥有4种操作模式供玩家选择,其中就包括已经实装的测试版动作模式。
从视频中可以能明显的看到,铁衣采用了类似剑灵的3D动作模式。在追尾视角下进行战斗,击中、击倒、击碎、击飞效果远比此前固定视角要来的刺激。
石头都能打破的拳头你怕不怕↑↑↑
划重点二:在柔软丝带的抽打下一起转圈跳舞吧
众所周知,像丝带这种柔软的武器无法像刀、剑那样通过劈砍穿刺的动作来体现打击感。不过在《逆水寒》中,X博士发现开发组采用了一个很讨巧的手段克服了这些问题。
这样的打击感喜欢吗?
素问的打击感,主要通过挥舞丝带进行快速反复的抽打来实现,同时巧妙地赋予丝带可以将敌人抽得“团团转”的效果,配合素问可以强迫敌人和自己一起跳舞的技能,强化玩家的打击反馈。
不要打架,来跳舞吧↑↑↑
同时丝带可以束缚、捆绑、提拉、拖拽敌人,通过简单的操作,就能打出各种令人窒息的操作。
丝带捆绑play ↑↑↑
划重点三:新增神技“燕回风” 闪避切入就靠它
《逆水寒》二测中,还加入了一个通用闪避技能“燕回风”,这个技能可以朝前后左右四个方向进行一小段距离的平移,而且不同朝向会有不同的动作表现。
突进切入战斗↑↑↑
侧身闪避技能↑↑↑
使用燕回风时,会立即打断玩家当前动作,马上进行平移,适合用来迅速接近对手切入战团,或者立即逃离敌人的范围攻击。
后跳逃离范围攻击↑↑↑
上次被说技能抄袭某款游戏的碎梦,这次动作也都改了。突进、控制、爆发、摆脱,一气呵成,镜头的旋转让人眼花缭乱,华丽的招式之下,杀伤力同样爆表。
X博士最后再爆一个料,没有获得这次测试资格的玩家不用着急,开发组说了,《逆水寒》将会在2018年年内公测。
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