勇者盟约深度评测全民卖萌轻松休闲必备
时间:2015-10-13 来源:六零G 作者:admin 浏览:次
游戏名称:《勇者盟约》
游戏类型:角色扮演回合制
开发公司:上海易娱网络
运营平台:游戏
运营状态:不删档测试
游戏官网:http://yzmy..com/
【背景剧情】
《勇者盟约》是一款西方魔幻类回合制网页游戏,玩家接受了拯救水果世界的使命,在强者林立的环境中,一路披荆斩棘,最终在水果英雄的协助下成功抵御外来的侵略,培养出属于自己的传世水果英雄。游戏以水果英雄和恶魔军团之间的战争贯穿全线剧情,剧情主要依靠人物对话及主线任务来发展,虽然言语风格跟水果英雄的特点很相符,但是由于主线任务依靠英雄副本的章节推进,每个章节有多个据点,玩家只需以手操战斗的形式击杀怪物,按照顺序不断地击破据点,除了场景风格的变化以及恶魔军团的逐渐强大之外,剧情的存在感不太清晰,还需后期运营继续改进优化。
【游戏角色】
Q萌的角色造型是《勇者盟约》的一大特色,香蕉穿着香蕉皮的外套,蘑菇顶着蘑菇头的帽子,榴莲全身都是金黄色的褶皱,圆嘟嘟的脸蛋加以个性的改变,使Q萌的英雄灵动可爱又不失战士的飒爽帅气。虽然玩家和水果英雄是一个完整的战斗体,但每个角色都拥有鲜明的性格特点和特殊技能,就像同为辅助职业的茄子、葡萄和山竹,茄子拥有战神之力,葡萄拥有强击光环,山竹拥有神圣祈祷,游戏将他们塑造成为个性迥异的立体形象。
【游戏画面】
《勇者盟约》以2D卡通画面与Q萌水果形象相配合,整个背景色调明亮欢快,绿色蓝色为主的画面让玩家感觉清新舒服,而红色黄色的点缀又增加了一些明朗和快乐。鲜艳清新的颜色搭配看起来干净利落,再加上简约可爱的建筑,以及远近结合,虚实互衬的背景,使游戏场景具有立体感和延伸感,在有限的环境里带给玩家开阔的视野。除此之外,加上简洁精巧的UI界面和整齐有序的系统提示,整个画面风格清晰干净,留给玩家舒适放松的视觉体验。
【战斗模式】
《勇者盟约》采用ATB回合制的战斗模式,伙伴的攻击由系统自动完成,角色的技能释放则需要手动操控,这种战斗模式虽然让游戏更加刺激,但是整体的节奏感还不够紧凑。另外,怒气机制为战斗增加了策略性趣味,多数技能需要消耗怒气值来释放,而怒斩技能却可以在杀怪的过程中收获怒气值,就像魔炎落刀有着很强的攻击性,但需要消耗40点怒气,并且冷却3个回合才能使用;而断空落陨攻击性较弱,但只需要冷却1个回合,只消耗8点怒气。由于怪物的排列以及强大程度各不相同,所以合理的安排技能释放顺序才能提高战斗效率。
【任务引导】
这款游戏任务类型主要有主线、支线、每日任务三种,主线任务主要是引导玩家依次挑战英雄副本,在体验剧情的同时使玩家升级成长,从而积累那些开启其他系统功能所需要的必备材料;支线任务比较庞杂,主要是为了引导玩家提升战斗力,例如升阶坐骑、提升英雄星级、提醒玩家去往地下城获取经验值等等;而每日任务则比较固定,随着升级每日去刷取相应的奖励就好了。玩家30级之前的任务相对比较单一,在快速练级之后,就会有新任务的出现,这时候动态的标注就会引导玩家进入新的操作状态。
【玩家交互】
公会系统是《勇者联盟》玩家交互中最重要的一部分,公会是玩家的集合,不仅为玩家提供公会仓库、公会商城等福利,还为玩家提供丰富的社交机会。玩家加入或者创建公会之后,可以参与每日的公会试练,也可以参与团体竞争的工会战,还可以在世界BOSS战中通过组队方式对BOSS造成伤害,从而增加获得高级材料的可能性。除了公会系统,祝福回赠、礼尚往来和试炼场PK也是《勇者盟约》不错的社交系统,这些游戏交互的设置增进了玩家之间的沟通,从而为驱逐恶魔兵团更加配合默契。
【角色养成】
在《勇者联盟》中,除了玩家升级后自动提升属性值,还有英雄进化、装备升阶、坐骑培养和时装培养4种角色养成方式。首先,玩家和水果英雄进化后不仅战斗力有所提高,造型也变得更加酷炫;其次是装备升阶,在获得装备之后,按等级进行装备升阶、强化和洗炼,最终可以使装备品质有所的提升。最后是坐骑和时装,二者角色养成的方式有些类似,都是培养攻击、防御、生命3个属性,所培养的属性值会给所有上阵英雄给予加成。在角色养成的过程中,玩家的经验需要在各类副本中获得,水果英雄们则需要消耗经验药剂来升级,不管养成方式如何,最终目的都是要培养属于自己的终极水果英雄。
【特色玩法】
除了最主要的英雄系统,《勇者盟约》还有群英竞技、限时抢夺、水果学堂、水果宝箱等日常玩法。尤其是健身和布阵玩法算得上这款游戏的特色了。首先“健身”这个字眼就跟全民健身的日常生活很贴近,虽然玩法简单,每健身10分钟就可以获得1颗生命结晶,况且可以直接挂机完成,但通过健身获得生命结晶这样的创意给玩家带来了别出心裁的启示。再说布阵玩法,Q萌的水果英雄按战斗类型分为攻击、防御、辅助三种,他们的技能效果各有所长,在总阵型是“十”字形的5个上阵位置上,按照战力布排就可以了,在游戏前期,按战力高低选择上阵即可,防御英雄在最前排,攻击英雄在左右,辅助英雄在玩家背后,几乎不需要什么布阵技巧和策略,目前来说操作效果还不够明显。
责任编辑:admin