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《枪林弹雨》天赋系统

时间:2016-01-11 来源:六零G 作者:admin 浏览:

  天赋的出现,为《枪林弹雨》游戏增添了多元化的职业特点。玩家在游戏中获取的经验,会按一定比例加成到天赋点上,当天赋点上的经验达到要求后则可获取一点天赋。天赋分为三系:攻击系、防御系、通用系,每个系分为四层。只有当该系的上一层天赋等级升满后,才可继续升级下一层的天赋。同一天赋最高三级,等级越高效果越好。喜欢进攻还是防守,你的天赋来决定吧。

《枪林弹雨》天赋系统

  攻击系

  第一层

  火力: 增加手雷基础伤害

  第二层

  杀手:增加狙击枪基础伤害

  肉搏:增加手枪、近战武器基础伤害

  第三层

  支援:增加冲锋枪基础伤害

  突击:增加步枪、机枪基础伤害第四层

  冲击:增加手雷伤害范围

  防御系

  第一层

  防护:减少受到的手雷基础伤害

  第二层

  隐藏:减少受到的狙击枪基础伤害

  格挡:减少受到的手枪、近战武器基础伤害

  第三层

  躲闪:减少受到的冲锋枪基础伤害

  铁壁:减少受到的步枪、机枪基础伤害第四层

  补给:增加步枪弹容量

  通用系

  第一层

  轻盈:减少下落受到的伤害

  第二层

  成长:增加战斗经验

  快手:增加武器切换速度

  第三层

  健康:缓慢的恢复生命值

  急速:增加少许的移动速度第四层

  生命:增加最大生命值

责任编辑:admin

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