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产业动态

魏则西事件引发医疗竞价黑洞 传百度副总裁为医疗事故背锅

魏则西事件引发医疗竞价黑洞 传百度副总裁为医疗事故背锅

近些年来因谷歌退出中国市场而一度因恶性事件成为舆论中心的百度再度成为舆论焦点,这次的事情起因被称为魏则西事件,然而这并非是唯一一个受害者。起因朋友圈被一篇题为《一个死在百度和部队医院之后的年轻人》的文章刷了屏。文章中记录到,魏则西,男,二十一岁,生前就读于西安电子科技大学,计算机

作者:admin 时间:2016-05-04

法国政府计划出台新政策 推动电子竞技合法化

法国政府计划出台新政策 推动电子竞技合法化

作为数字法案改革的一部分,法国政府已经通过实际行动表示,他们在欢迎电子竞技产业的同时,也将对其进行规范与监管。电子竞技法规是法国数字法案提案中的一个部分,而这项提案中的绝大部分内容都是在去年的一次众包活动中收集而来的。法国国会现在正在对此次的数字法案改革进行慎重的考虑。

作者:admin 时间:2016-05-04

九城教育与高校合作 将成为重要业务模式之一

九城教育与高校合作 将成为重要业务模式之一

5月3日消息,上海第九城市教育科技股份有限公司(836670,简称九城教育)发布新闻指出,九城教育已经与国内10所高校建立校企共建合作,将为高校输出教育资源,助力在校大学生掌握移动互联网的开发技能,为目前岗位缺口越来越显著的移动互联网行业持续输送优质人才。九城教育同时表示,目前此类校企共建合作的

作者:admin 时间:2016-05-04

《守望先锋》压力测试闹乌龙

《守望先锋》压力测试闹乌龙

万众期待的《守望先锋》3日正式开始了压力测试。在经历了早上七点权限乌龙之后,所有预购玩家可以正常进入游戏进行游玩。3日和4日的压力测试预购该款游戏也就是提前支付198元而328元的玩家可提前进入游戏,其余玩家可在5月5日至9日参加免费的压力测试。需要注意的是在游玩之前需要再下载一个大小大约1GB的数据。现

作者:admin 时间:2016-05-04

开发者应将版权当作核心 放长线实现长线运营

开发者应将版权当作核心 放长线实现长线运营

并不是所有IP改编游戏都能获得成功,如果游戏玩法设计、呈现效果和用户代入感太差,最后带来的可能只是失败的结果。金刚游戏CEO李柳军如是说。WeMade中国区CEO李信雨也表示,其实IP并非必然需要的要素,中小团队可以通过先将产品获得用户市场认可,然后再与IP达成合作。从本质上来看,玩法本身才是游戏最

作者:admin 时间:2016-05-03

游族加码游戏主业 一六年度第一季营收涨一半

游族加码游戏主业 一六年度第一季营收涨一半

4月29日消息,游族网络(SZ.002174)昨晚发布2016年第一季度报告。报告中称,游族网络拟收购北京青果灵动科技有限公司、德国游戏商Bigpoint,通过持续加码游戏主业,产品线扩容,海外市场大幅扩展,当季营收大幅提升,净利润联动增长。报告披露,截至2016年3月31日,游族网络营业收入4.4亿元,比去年同期增长45.92%;归属上市公司的净利润1.1

作者:admin 时间:2016-05-03

业绩不兴 GREE日本总公司再次裁员

业绩不兴 GREE日本总公司再次裁员

日本GREE公司在公布2016年第三季度财报后,近日又宣布旗下的任职人员减少至1516人(截止2016年3月末),相比前期(2015年6月期)减少了195名员工!从GREE公司公布的员工分布图来看,日本国内游戏事业部,手游的员工为460人(同比减少67人),网页游戏(微博)的员工为234人(同比减少了40人)。海外(GREE美国等)手游的员工为222

作者:admin 时间:2016-05-03

易宝支付确认参展2016ChinaJoyBTOB

易宝支付确认参展2016ChinaJoyBTOB

2016年第十四届ChinaJoy将于7月28日—7月31日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)是ChinaJoy品牌最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、中外游戏企业

作者:admin 时间:2016-05-02

eSmart:一场属于VR的狂欢

eSmart:一场属于VR的狂欢

自从去年VR业内开始出现改变未来、成为下一个平台的声音后,几乎所有的数字娱乐展会里,VR都是主角,并且一次又一次地颠覆着人们的认知。不久之前的GDC(游戏开发者大会)上,VR的明星效应远远的盖过了手机,甚至有人戏称,VR主宰了GDC。以往会在GDC上发新品手机的HTC这次只带了HTCVive,三星与

作者:admin 时间:2016-05-02

ChinaJoy花样玩转泛娱乐时代

ChinaJoy花样玩转泛娱乐时代

泛娱乐这个概念出现已历多年。在这期间,有人看好,有人观望,有人坚定地实施,也有人觉的这只是一个不知所谓的概念。不过到了现在,泛娱乐几乎成为了一个全民话题,尤其是在腾讯等大厂商的带动下,泛娱乐无人可以忽视。但要说清泛娱乐究竟是什么,其实也并不容易,其概念在近些年也一再被拓宽。当我们认为ldq

作者:admin 时间:2016-05-02

开测表 / 开服表

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